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アメノミノカヌシ、強い説

突然申し訳ありません。

【アメノミノカヌシって強くないですか?】

この前のアプデで強化されて、なんとHP条件なしでヨグソと同じ倍率が出るようになりました(確か)
ヨグソもってる友達に相談したら、

「HP倍率ねぇしそんなに強くねえだろ。ヨグソの方が圧倒的に強い」

って言われました。※ちなみにそのあと喧嘩した模様
なにがそんなに圧倒的差があるのかいまいち納得できません。
そこでご意見頂きたいです。
回答よろしくお願いします。

これまでの回答一覧 (6)

ヨグ持ってる自慢がしたいだけなんじゃね

冗談はさておき耐久に弱いってのはありますね
いくら回復高かろうと致死ダメージでそれまでなんですから

HP条件がない点は強いんで先制多いとミナカヌシのほうがいいでしょうな

言ってみればどっちもどっちですな
結局ヨグ自慢したいだけです

OZ Lv81

両方使ってますが
例えるなら、ヨグはスプリンター
アメノミナカヌシはマラソンランナー
みたいなもんだと思うので比べてどっちが強いとか言われてもなあ・・
しかし、アメノミナカヌシは強いのかと問われればYESと答えます
短期決戦ならヨグに軍配が上がるとは思うけど、闘技場などの長丁場はアメノミナカヌシの方が圧倒的に上かと
スキルが枯渇しても高い回復力のお陰で耐久して何とかなる事も多いです、ヨグだと耐久出来る場面が非常に少なくジリ貧になり易い
hpは35000ほどで軽減もないので少し不安では有りますが、アロンダイトと組んだり、サブではぎん千代がヨグと違ってスキルそのままでも使いようが有るのでなんとかなるかと
問われている強さの定義が良く分から無いのですが、少なくとも圧倒的な差などと言われる程弱くは無いです

ついでに参考として光強化花火1コンボのSS貼っときます
列は大小だけですが結構でてます

erisia Lv133

8個も1コンボに使い、スキルも覚醒もヨグと比べると微妙、列パの分類の癖に本人は列0、回復あってもHPも軽減も無しと。
同じ泥数で考えるのであれば81倍と324倍。
スキルでの対応が重要な現状でスキブ1はリーダーとして足りない。
基礎値の高い可変倍率をフル活用できないのであればヨグのお手軽超火力で事足ります。

比べる相手が悪かったとしか。

他3件のコメントを表示
  • ダニ以下@イースト菌 Lv.36

    ミナカヌシの倍率間違ってますよ 正確には144倍ですよ( ^∀^)

  • erisia Lv.133

    あれま、ありがとうございます

  • 顰蹙気味の歯磨き粉 Lv.14

    では、HP79%以下のときに光6個で倍率出したときを考えたら、ヨグは56.25倍。 アメノミナカヌシは144倍です。圧倒的な差はないと思います。以上、ヨグ持ってない人の主張でした。

  • erisia Lv.133

    そこに関しては4割を切らない限り自分のスキルで充分リカバリが可能な事と、1撃でその4割を切る状況はヨグが軽減を貼らなければ確1≒ヨグ以上のHPが無ければHP補正の無いアメ自身も確1であるという事を頭に入れて貰えれば。つまりヨグが火力不足になる状況では大抵アメは対策無しでは死んでます。軽減込み4割を毎回食らうようなダンジョンでは流石にヨグは息切れします。

ミナカヌシは強いですよ!私はミナカヌシ使って闘技場1周回してます。光を繋げるだけで超火力出ますし、アロンダイトと組めばHPに倍率がかかって、画像のパーティだとHP4万超えます。カーリーも問題なくワンパンです。ミナカヌシは、
火力が簡単に出る
火力調整も簡単
回復力による復帰も簡単
なところが強いんじゃないでしょうか。闘技場1の敵は対策なしで全て突破できているのでオススメですよ

相手の火力が低ければミナカヌシです

先制で4万以上来るようになるとヨグです

まず最大倍率が同じ
HP倍率は無いが回復倍率が有る
HPの高いシュウミンがサブにぴったり
(理由、列強化四つあってスキルが
体力タイプエンハと光ドロ6生成と
ミナカヌシに倍率が掛かる上に
リダチェンされても倍率の出し方が似てる)
無効貫通を発動させた時点で最大倍率
(アザトースに関してはヨグより適正あるかも)
闘技場等の適正はかなり高い
逆にヨグは簡単高倍率だがスキルを
最初から使ってワンパンしていかないと
弱い為結局簡単高倍率かは分からない
短いダンジョンでは無類の強さを誇るが
長いダンジョンでは倍率をだし続け難い為
適正はあまり無い
結局の所両方向いてるダンジョンが違う

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