質問を投稿

パズドラについて質問してみよう。

解決済みの質問(パズドラ)

  • 等価交換?

    このメンツとイデアルを交換しようと思っているのですがリーチェがもったいないんじゃないかと気になってます。リーチェ以外は全然使わなくてやっと役に立つ時が来たという感じなのですが、リーチェは性能的に少し惜しく感じてしまいます。交換しても大丈夫でしょうか?(リーチェは一体しか持ってないです。吸収無効は他にもいます)

  • 裏闘技場パーティー

    裏闘技場がいまだにクリアできてません。 無課金ランク650くらいです。 普段使っているのはクリカリパです。そのパーティーで頑張れと思われるかもしれませんがそれでもいいので何かアドバイスお願いします。 画像見にくくてすみません…

  • イデアル交換

    イデアル交換で悩んでいます。 正月カンナ×1 クリカリ×1 クリグレモリー×1 水エスカマリ×1(全て1体所持) イルミナ×1(2体所持) 交換するならこの5体です。 みなさんならどう思われるか幅広く意見を伺いたいです。 よろしくお願いします。

  • イデアル交換

    イデアル交換で悩んでいます。 正月カンナ×1 クリスマスカーリー×1 クリスマスグレモリー×1 水エスカマリ×1(すべて1体所持)で交換を検討しています。 みなさんならばどうされるかいろいろな意見をお聞きしたいです。 よろしくお願いします。

  • コットン強化

    最近、コットンが強化されましたよね。 そこで、バージュリパの追撃枠で使おうかと思ってるんですけど進化は水コットンでいいでしょうか? 現在はウルド(継承ウルド)を追撃枠で使ってます。 LFバージュリSクロユリ×2、ジョイラ、水コットンってパーティーはどうでしょう? 勿論、ダンジョンによって入れ替えはすると思いますが上記のパーティー編成におけるコットンの継承、潜在覚醒のオススメも合わせて回答お願いします。

  • 水コットンの超覚醒

    水コットンの超覚醒って何がおすすめ?

  • 「覚醒枠がボイスで潰れる」について

    「ボイスで覚醒が潰れるのは困る」、「興味が無い人のためにそこに別の覚醒が入った分岐を作るべき」と言った意見をよく見るのですが、なんでそこまでボイスが覚醒潰しという理由で目の敵にされるのかわからないです。(容量を食うとかいう話は分かります) 確かに、ボイスに興味が無ければ、そこに別覚醒があったらよかったという気持ちになるのも全く分からなくはありません。 ですが、だったら例えばゲリラ周回以外でマルチしない私にとってマルチブーストは下手すれば元のステータスを下げてくる荷物になりますし、属性軽減系なんかも無効パを作る気が無ければ空気です。 ボイスが要らないから変えろが通るなら、極論を言えば「4つ消しは好みじゃない」とか「操作時間なんて5秒で十分」とか何でもありになってしまうと思います。 人によって好みやプレイスタイルが違うので、ある人にとっては嬉しいものでも別の人にとっては無駄になるというのは仕方がなく、運営の裁断に委ねるしかないと思うのです。 このように人によって評価の変わってくる覚醒も多い中、なぜボイスに覚醒が一枠割かれることが叩かれるのか意見を聞きたいです。長文失礼しました。

  • 三位一体に行くメリット

    恥ずかしながら、昨日初めて3種ワンパン編成を組みました。野良で良く行くのですが、結構ヤバい幽助も見たりで負けたりして、消費スタミナ99が勿体ないと感じてしまいます。そもそも三位一体に行くメリットってなんでしょうか?因みにボス3種は全て作り終わっています。

  • ボイス覚醒について

    ボイスによって、覚醒が1個減っている って言っている人がよく分からないんですよね。バインド耐性が2つあったところを1つにまとめてボイスをつけているだけなのに、1つ枠が減った ってのは贅沢なのではないでしょうか?

  • 転生クシナダヒメ

    水スオウは回復タイプを持っているんですね。。。 イデアルって回復タイプですよね。。。 最近は76クシナダたるものが使えるんですよね。 すおーとイデアルと光コットンとちょーせん詰めた76クシナダパどの程度の戦闘能力があると思いますか? 個人の意見でも結構なので教えて下さい!

GameWithからのお知らせ
攻略 メニュー
パズドラ最新情報
パズドラゼロ情報
便利ツール
ガチャ/コラボ関連
スーパーゴッドフェス
ガンホーコラボ
メイドと執事イベント
イベント関連
最強ランキング
最新キャラ評価
執事とメイドとパズドラカフェ
メイドネレメイドカルーアミルク
メイドイデアルメイドラビリル
執事ルシファー執事クロトビ
メイドジントニック
ガンホーコラボ
マドゥニコラス
マクスウェルオベロン
ヴラドカルゼラ
ショウコウファティマ
パイモンアリトン
オリエンスアマイモン
京竜胆焔月
サリエルヒミコ
レオラライル
ヒルダオリナ
リオフェリス
ウティクナイズン
クレメイソンケリ姫&ネクロマンサー
竜王ノアツクヨミ
新フェス限
その他
ボルブラスボルブラスの首飾り
試練呂布試練ラファエル
イグニスパーダガスティン
最新テンプレパーティ
ダンジョン攻略情報
最新・注目ダンジョン
試練ダンジョン
中華神和神
エジプト神西洋神
チャレンジダンジョン(クエスト)
EXラッシュチャレダン10
チャレダン9チャレダン8
チャレダン7チャレダン6
曜日闘技場
月曜の闘技場火曜の闘技場
水曜の闘技場木曜の闘技場
金曜の闘技場土曜の闘技場
日曜の闘技場
再臨の超星
伍窮の億兆龍(新億兆)
星砕の兆龍(新凶兆)深遠の万龍(新万寿)
浄罪の千龍(新千手)煉燼の百龍(新百式)
未知の新星
極悪生命体裏極悪生命体
混沌の億兆龍裏混沌の億兆龍
潰滅の兆龍裏潰滅の兆龍
永刻の万龍裏永刻の万龍
蒼穹の千龍裏蒼穹の千龍
業炎の百龍裏業炎の百龍
神秘の次元
零次元の創造主裏零次元の創造主
多次元の越島裏多次元の越鳥
四次元の探訪者裏四次元の探訪者
次元の案内人裏次元の案内人
修羅の幻界
機構城の絶対者裏機構城の絶対者
魔廊の支配者裏魔廊の支配者
魔門の守護者裏魔門の守護者
その他の闘技場
コロシアム
導煌と壊冥天冥の星動
蒼潜の戦帝
神々の聖跡
常設/定期開催ダンジョン
マルチプレイ
4人対戦の攻略8人対戦の攻略
ストーリー
エキドナSARA編マドゥ編
ゼラ編リーチェ編
ヴェロア編サレーネ編
完結編修行編
決戦編カリン編
ハク編ソニア編
オーディン編フェス限ヒロイン編
モンスター検索
進化形態別
試練進化極醒進化
超転生進化転生進化
ドット進化アシスト進化
属性別
火属性水属性木属性
光属性闇属性
リーダースキル別
7×6コンボ加算
固定ダメージ追い打ち
操作時間延長操作時間固定
操作時間短縮落ちコンなし
反撃根性持ち
毒ダメージ無効覚醒無効回復
マルチ倍率ドロップ率上昇
経験値倍率コイン倍率
部位破壊ドロ率上昇プラスポイント上昇
スキル別
ドロップ強化強化ドロップ目覚め
ヘイストリーダーチェンジ
ロック解除ロック
遅延固定ダメージ
覚醒無効回復操作時間延長
コンボ加算属性吸収無効
ダメージ吸収無効ダメージ無効貫通
ダメージ無効釘ドロップ生成
シールド破壊自傷
コンボ吸収無効軽減ループ
操作時間ループルーレットループ
コンボ加算ループHP割合回復ループ
初心者向け
システム解説
シンクロ覚醒最大強化
経験値ストック限界突破
超覚醒潜在覚醒
プラスポイントアシスト設定
パズバト連動モンスター購入
モンスター育成きせかえドロップ
BGM
×