パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
某プロデューサーのTwitterでの言い分は無効パは否定しませんが、サレーネ等のランク経験値アップリーダーでクリアできることが想定外と言うことでした。
サレーネ等が問題ならば、ダンジョン経験値を減らすのではなく、3人ワイワイのように経験値アップリーダーを無効にし、所持者に対して経験値アップ倍率に応じた補償を行うのがスジかと思います。経験値アップリーダーが問題と言っているのに対して全パーティに経験値減少のとばっちりを与えるのは個人的にはあり得ないことだと思います。(サレーネ等を建前にしているように感じます)
また、自分は被害に遭いませんでしたが、今回のメンテ前クリア者への報酬通知で実質的に期間限定イベントとなり、早期クリアを煽られた方も多いかと思います。そういった方は本来ならゆっくりスキル上げできるキャラに対してもピィを使うことを迫られたり、下記画像のように自分から不利トレードをするハメになり怒りを覚えるのは容易に想像できます。
闘技場に経験値リーダー入場制限するのは、いい案だと思います(とか言っても僕にはなんの権限もないけど) やっぱり問題はメンテ前後での差別化ってことだったんですかねぇ……… なんかパズドラの民度がどんどん低くなっていく気がして怖かったんです
追記です。 某プロデューサーの発言が本音であれば、修正後のランク経験値の最低ラインは 4000万÷3.24≒1250万(小学3年生の算数) となるはずでしたが、サレーネ云々が建前にもならない下方修正でしたね。 これならば、 「修羅は常設ダンジョンで無効パは性質上ほぼ確実にクリア可能でした。また、通常クリアてでランク○○○○、サレーネを利用した場合はランク◎◎◎◎までノンストップでランクを上げることができ、既存のスタミナ制が崩壊するため下方修正しました。」 と説明された方がまだ納得できたかと思います。