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パズドラの回答詳細

モル Lv76

火力が足りていて敵すべてを倒して何体か攻撃が余っているものとします。
残った攻撃の行き先は属性相性や吸収などに関係なく
HPの最も低い敵(パズル開始前で判定)にすべて集まります。
※HPが同じ場合は属性や位置で優先順位が決まると思います。

その理論でいくと、カミムスビで闘技場3の11フロアを突破するときはベクルックスと一緒に出るのが光か闇ならワンパン不可、火か水ならワンパン可だと思います。光か闇が出ても1ターン目に木を全回復させていれば、光か闇の敵はHP半分で蘇生するのでツーパンは出来るはずです。

定かな情報源が無いのであくまで推測ですが、参考になればと思います。

Q:攻撃の優先度

敵が2体いるとして例えば右側の敵にフレンドのサブ属性の攻撃を当てたくないときはどうすればよいですか。

一例として、カミムスビパで闘技場3の11フロアに出てくるベクルックスに吸収がのらないようにするにはどちらに攻撃の焦点を当てるべきですか。火力は十分にでてるとします。

よって敵を照準したときの攻撃の当たり方を知りたいです。


質問に関して不明な点がございましたらそれも踏まえて回答してください。

  • ナギ Lv.24

    開始前にすでに攻撃対象が決まっているのですね。教えていただきありがとうございます。

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