パズドラについて質問してみよう。
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カミムスビさん
お正月にカミムスビが☆8で登場しますが
本家とどちらが強いと思いますか?
僕は本家だと思います。
カミムスビは追い討ちが強いとおもっていたのですが
正方形の追い討ちはすこし難しいとおもうからですわ
お正月は強いサブがイルムくらいしか想像できないんですよね…
さらに☆8って狙って出すレベルじゃないですよね…
これまでの回答一覧 (6)
まあふつうの神産巣日の方がサブ結構強いので。
ただ追い討ちの面はサリアとか入れれば場面によって使い分けられるかなと。
正直本家の方が強い感じがします
やはり他の方々が仰ってる通りサブの候補の難易度に追撃の難しさなど原因が盛りだくさんとなっております
勝ってる点としては正月カミムスビの方がスキルが強いのと覚醒の数です本人のスキル変換で超追撃も狙えないのも少しマイナスなのかなと思ってます(なんで普通の追撃じゃないんだろ)
狙っても良いと思いますが流石に8枠なので覚悟は必要だと思います
本家です。そもそもネイ、クロノス、などの火力枠が多い上にお市などの強力なアシストが豊富なので。
どうも、本家カミムスビを使用している造化三神愛好家です。(ただパズドラのイラストが好きなだけ特にミナカヌシのイラストがお気に入りです)
正月カミムスビって本家と同じ倍率でしたよね。リーダースキルは指定色が違うだけで本家と同じだったと記憶しています。
火、光はサリアやイルム、ツバキとか案外サラッと手に入るサブが多く、おそらくBoxによほどの偏りがない限りは編成難度はかなり低いだろうと思います。
その代わり、メチャ強力! なキャラは少ない印象です。本家はクロノスやラグドラなどの強力なサブがいます。編成難度は高いですが。
正月だと、光属性のスーパーサブであるユウナやイデアルが火力役にはなるでしょうが、敷居が本家のサブより高いことと、色を多く作れないので陣スキルを他キャラで補完することになると思います。
本家も正月も軽減以外の補正がないので、盤面妨害には滅法弱いです。毒なんかを大量に作られるとどうしようもなくなるので、変換系や陣スキルはできるだけ詰め込みたいところです。その点でいえばイデアルのほうがユウナより優秀ですね。オールドロップ持ってるので。
リーダー自身の性能に関しては、正月のほうが火力覚醒がついているし、指も追加されているし、本家のほぼ上位互換だといえます。指がついているのは地味にありがたい効果で、指定色といえども、コンボ吸収に対応するために指があるに越したことはありません。
私の使っているカミムスビはバッジ付けても8秒ちょっとしかないので、パズル力のない私では少し足りないですね。前は多色とかコンボパとか使っていたので操作時間10秒が普通でしたからそれに慣れてしまったみたいです。
結論としては、『どっちも強いからどちらも確保しておこうぜ』ってことですな。
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退会したユーザー Lv.16
確かに充分強いのにさらに強さを求めるのはあまりよくないですね! しかし強さ以前にまず☆8なので「出ねぇ」という問題がありますよねw 天狗目当てでガチャ引きますw
使いやすさは本家の圧勝だと思いまーす(^o^)
ただ列とかドロ強ってバカにされがちですけど実はすごいんですよね。本家の方が全方面で優ってるとは言えないです。またそんなキャラを新キャラとして出すはずもないと思います
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退会したユーザー Lv.16
列はとても強いイメージがあったんですけどコンボ強化がでてきてから薄くなってしまいましたよね。お正月も闇の列がついていたらかなり強いとおもうんですけどね、それだと本家と同じ属性になりそうですけど
リーダーで使うなら本家ムスビですね
逆に正月ムスビは
三位一体全ボスワンパンヨグパに
かなり使えると思うんですよね~
五右衛門の先制喰らった後でも
ヨグのスキルと正月ムスビのスキルで
70%の体力が回復するので倒せるかも?
と思ってたりしてます
ただパズルが水着ミルやハロウィンシャンメイより
面倒な所だけが難点ですかね~
サリアがいましたね! けんしん、真田などの強いサブも全然いましたw