パズドラについて質問してみよう。
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メリディオナリスって強いですか?
ソニアガチャドラ報酬で出たんですがイマイチ使いこなせないです。
色々見ると周回特化っぽいですが、強いんでしょうか?
これまでの回答一覧 (8)
オナリスを使ってる者です。
オナリスは周回用と思われがちですが、闘技場1安定周回出来る優秀なリーダーです。
ただ、封印がないため闘技場を周回する際はアンドロメダが必須になります。あとソティスやカグツチが厄介ですけど、それ以外はホントに楽です。
下にある画像は普段自分が闘技場1を周回する際に使用しているパーティです。
役割は
Lオナリス(毛利)→陣枠
Sリノア(イズイズ)→エンハ枠
アンドロメダ(シトリー)→変換枠
スクルド→陣、根性対策枠
ネプドラ→ソティス、ピィ対策枠
です。
実質ボスであるカーリーオナリス(毛利)→アンドロメダ→リノア(イズイズ)の順でワンパンしています。
闘技場1の中で唯一厄介なソティスはネプドラで徐々に削っていっています。水を消しながら毒でHPを削れば安全に倒すことができます。パールは列じゃない6個消しをすれば吸収されずにhpを削ることができます。カグツチはネプドラを使ってゴリ押しです。ソティス→カグツチの場合はスクルドの追い討ち+6個消しで倒しています。こいつも列じゃない6個消しでも根性ラインまでいきます。オーディンたまドラはバインドがひどいことにならない限りはリノア(バインド回復持ちなら誰でもいい)でバインド回復させることによって死ぬ確率が減ります。ヘラはほとんどのモンスターに闇軽減積んでhpが35000~あれば先制を耐えることができます(hpは満タンにしないと死にます。)水シードラが出てきた場合に備えて水木陣(スクルド、ヘラクオーディンなど)を持つ奴を継承またはサブに入れることを勧めます。
オナリスのいい所はそれだけではなく落ちコンなしなので無駄な落ちコンで事故ることはありませんので安心してパズルができます。ただコンボ吸収には弱いのでそれには慣れていかないと厳しいです。あと最初にも言った通り、封印がなさすぎるのでそれだけに関してはキャラゲーになります(マルチは別)。
それでもオナリスは強いのでぜひ闘技場1とかで使ってみてください!ネプドラとも相性がいい場面があるのでネプ×オナリスでダンジョンに行くのもいいのかもしれませんね。
GameWithのキャラ評価をご覧ください
「周回特化+落ちコンなし」
この組み合わせは凶悪ですよ。
ダメージ無効や厄介なスキル、根性を綺麗に無視できる(要計算)
時間効率もよくなる。
ネックはサブ構築の難易度が高い事ぐらいでしょうか。
劉備より組みにくいですが、相応の突破力を持ってます。
必須サブは日番谷、ハッポウ、オーディン、ヴェルトールあたりでしょうか。
あとはヘルメスだったりシャロンだったり。
ちなみに脳死花火編成はスキブ不足により不可能なのでちゃんとサブを考える必要があります。
周回以外でも普通に強いです。
タイプを選ばずにサブを編成できるので高難易度ダンジョンのギミック対策もしやすいです。落ちコンなしでダメージ吸収、無効相手にも計算しやすいです。
ただ封印耐性が弱点なのでアンドロメダ、バルバロッサ、アレルシャなど封印耐性2個持ちが必須にはなりますが…。
周回で普通に使えるし、強いですよ。落ちコンもないですし……………
唯一の、そして最大の問題は、サブが組めるかどうか。
サブの難易度が非常に高いので、組めないと全然使えません。
手持ちで評価が大きく変わります。
自分ももっていますが、パーティーが全然組めないので、今は倉庫番状態です。
出来れば、水花火持ちだけでも作っておくことをおすすめします。
強いですよ!
強いのは強いです!
周回パとしては落ちコンもないしつなげるだけなので
いいと思います!!
ただサブは難しいかもですねー
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退会したユーザー Lv.19
先制に耐えられないとかキツいですね ネプと組んで使うのがいいんですかね
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退会したユーザー Lv.19
日番谷は1体います。 ネプと組んでヘルメス、ライラ、アンドロメダあたりですかね
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退会したユーザー Lv.19
ライラじゃないや、シャロン
スクルド出ないんですよね 欲しいのに。 サブで悩めるのもパズドラの楽しみですかね
スクルドの追い討ちが物凄いデカイですよね.... 陣枠なら代用聞くけど追い討ち枠はアマツマガツチ以外いないですね
水でなくてもいいならモミジが3体程…