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マガジンコラボについて

パズドラ内のオリジナルキャラではなくコラボキャラにぶっ壊れのスキル付けるとか運営は一体何を考えてるんでしょうか?サクラが出たせいでアマテラスと緑おでんとおでドラが死んだような気がするのです。挙げ句の果てには初のスキルをコラボキャラに付けてしまいました。風神⇨武田みたいな流れなら分かるんですが、コラボキャラに初のスキルを付けるのは何か違うような気がするのです。みなさんはどうお考えですか?

これまでの回答一覧 (4)

なふし Lv117

大好きなパズドラが続いていくために、それが必要な事なのだとしたら、私は全てを受け入れます。

erisia Lv133

さくらは別に妥当な域。強い+強い=強いだったらウルカとかもっと評価高いし。
詰め込んでやや使いにくくなってる辺りが丁度いい。
LSに関してはこれくらいの性能は最近多いし。

排出期間が短いので新しいスキルやリーダースキルを試すのにちょうどいいんだと思います。
強くなりすぎても持ってる人もそんなに多くないでしょうし
強すぎても下方修正とか出来ないですからゲームバランスとかを考えると良い流れだと思います。

アマテラス…完治は単効果だから速度重視編成ならこちらに分があるし、覚醒の方は後1回変身を残している
緑おでん…サブにせよアシストにせよ、そもそも属性が違うから棲み分けできる。バインドや覚醒無効回復が目当てなら大抵5ターン回復で全快と同じなんで大差ないし
おでドラ…元から死んでるのでセーフ(暴論)

というか、コラボキャラが新スキルや新LSの実験台(悪く言えば新オリキャラへの踏み台)になってる感じは昔から割とある。
結果曲芸、カイト、キン肉マン、藍染みたいな踏み台どころか環境を席巻するレベルの怪物が生まれちゃう事態にもなってるんだけどね。
かといっていきなり新要素入れた場合でも、登場以来ミルが出るあたりまで長い冬の時代を過ごすハメになったスミレカエデとか、存在自体が無かったことにされつつある旧武器とかの例もあるから一長一短かなぁ。

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