パズドラについて質問してみよう。
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オルタパについて
オルタパを作ったのですが、なんかうまくいってないような気がしてなりません。
今は画像のパーティーでやっているのですが、もっといい編成がありましたら教えてください
よろしくお願い致します
これまでの回答一覧 (2)
プレーナはマルチの無効貫通要員だと思いますが、他の50%以下強化キャラを持っていればそちらを優先した方が良いと思います。
お勧めキャラを以下に書いておきます。
火:転生ドゥルガー、雨宮、覚醒ヴリドラ、セルケト、織田信長、クリカリ
水:覚醒呂布、転生ツクヨミ、水ドゥルガー、掃除リヴァイ、死々若丸
木:エイル、伊達正宗、転生カストル
光:シノン、イデアル、転生ヴリドラ、覚醒ロキ
闇:転生ロキ、キャスター、転生ペルセポネ
妨害御三家が完全耐性なので、50%以下強化、覚醒無効、操作不可、雲、操作時間減少、自傷スキル、エンハンス、遅延、闇供給を考慮しました。
私はキャラが少ないのでこんな感じです(レベルは気にしないでください)
闘技場3のようにダメ吸収が複数出る可能性のあるダンジョンには思い切って風神を直入れし、天ルシとエイルにも風神をアシストしています。
ダンジョンによってアシスト内容を変更するので、これと決まったテンプレが私にはありません。
ただただサガット装備が羨ましい。笑
自分は基本闇染めで考えてパーティー編成してますが火枠はオルタ自身が副属性に火を持っているので除外してます、光木枠は天ルシとエイルがほぼほぼ固定されてるので実質考えるのは水枠と残り1体をダンジョンのギミックに合わせて変動させてます。
自分のテンプレは
オルタ・天ルシ・エイル・闇ウルカ・ノア(ガンコラ)
です、これをダンジョンによって組み替えて使ってます。例えば吸収が複数体出てくるとこなんかはノアを豪鬼にしたり吸収無効いらないとこはウルカを転生ヨミにしたりしてます。
オルタパに天ルシとエイルは鉄板だと思いますのでその2枠は固定して残りの2枠を考えるようにしてみてはいかがでしょうか?