闘技場3用の潜在キラーの振り方(闇アテナパ)
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闘技場3用の潜在キラーの振り方(闇アテナパ)

タイトルの通り、闘技場3周回を快適にするために潜在キラーを振ろうと思うのですが、どのようなことに気をつけて計算をすればよいのでしょうか?
ダメージ吸収してくるモンスターに引っかからないようにしようとは考えているのですが…
みなさんの編成とキラーの振り方も教えてもらえれば幸いです!

ちなみに編成は
LF闇アテナS殺生丸転生ハク転生ハクドゥルガーです!

これまでの回答一覧 (1)

まずは、ダメージ吸収・無効のあるレーダー龍対策に、火力が突出する転生ハクや闇アテナに揃うように、ドゥルガーと殺生丸に潜在覚醒キラーをつけて調整します。

レーダー龍はガイドラを除いてドラゴン・神タイプです。
ガイドラだけがドラゴン・マシンタイプです。

殺生丸は悪魔・バランスタイプなので、潜在神キラーも潜在ドラゴンキラーもつけられますが、後述するように潜在ドラゴンキラーが良いでしょう。
ドゥルガーは悪魔タイプなので、潜在神キラーで調整することになります。

しかし、ドゥルガーに潜在神キラーを2つ以上つけると、覚醒ソティスとヴィシュヌのダメージ調整が絶望的になるので、つけるのは1つまでです。

殺生丸も潜在ドラゴンキラーを2つ重ねたり、潜在神キラーや潜在マシンキラーを重ねてしまうとレーダー龍戦で闇アテナや転生ハクの火力を越えてしまうので注意してください。

その他に定番なのが、イルシックスの暴れ狂うの盤面からでも、最悪、倒せる可能性を残すために、闇アテナと闇水ドゥルガーに体力キラーを2つずつけることが多いです。(ドゥルガーはすでに神キラーが1つ付いているので、拡張しないかぎり1つです。)
お使いのパーティは全員に体力キラーをつけることができますが副属性が水なのはその3体のみですし、あまりつけすぎると、カクヅチやイルシックス調整が難しくなるので注意です。

ちなみに転生ハクには攻撃キラーもつけられますが、ヴィシュヌでの調整が難しくなるのでお使いの編成ではやめておいた方がいいでしょう。

潜在覚醒キラー以外で定番は、オロチをアシストした闇アテナへの遅延耐性2つです。覚醒シヴァ対策です。20Fでオロチを確定使用して、スキル溜め、盤面調整、HP回復をしっかりしてから突破すると安定感が1段階上がります。そのため闇アテナには多少無理してでも遅延2つはつけたほうが良いと思います。

また、アシストボーナスによっては木軽減を付けることがあります。ガイドラの3ターン目の通常攻撃68255を耐えるのが目的です。木軽減5つ程度で耐えられそうならつけて良いと思います。
それ以外では、ゼロブラスト、アブソリュートゼロなど100%ダメージ対策に闇軽減や水軽減を1つつけたりします。

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