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パズドラの回答詳細

コラボ満足度 12
新規コラボじゃなかったのですが、富士見からあまり期間も空かずある程度予想できてはいたので軽傷。
変身というシステムにマッチし、最も望まれていた復刻の1つなので割と高評価

新キャラ 5
極醒なし!
ルー空打ち出来るようになった位ですね(´・ω・)

新進化 5
寧ろ思った通り
ブリキやオイフェは攻撃力が低いので結局倉庫番(´・ω・)

新オプション 15
倍率計算は個人的にはどうでもいいけど、それが役立つ人もいて、誰も不幸にならないって素敵だな
パズドラパスは無課金の自分には関係ないけど、金払って仕事増えるとか草

クオリティ 10
茶番がコンパクトかつ比較的楽しめるものだったのはgood(*・ω・)b

期待度 20
よくも悪くも期待通り
「これ位ほしいなけどこれ位だろうなぁ」を地でいくような放送でした
唯一dmcについて曲がりなりにも情報が与えられたのは期待以上といえたでしょう

完成度 67
やっぱり極醒、新コラボがないと盛り上がりに欠けますが、前回みたく低評価を押そうとは思いませんでした
進歩

最後に
ドラクエジョジョはよ

Q:第2回 パズドラ公式配信 満足度調査

《 回答方法 》
コラボ満足度    『1〜20』
コラボチョイスの良し悪し、イラストを見ての評価です。

新キャラ満足度   『1〜20』
性能、イラスト多義にわたっての評価です。

新進化満足度    『1〜20』
上とおおよそは同じです。ただ、進化という事で「思ってたのとちげぇよ」的な事が入るかと思います。

新オプション満足度 『1〜20』
改善、新コンテンツなどを含めての評価です。

クオリティ満足度  『1〜20』
生放送自体のクオリティについての評価です。
流れや見ていてどう思ったのか、などです。

期待度       『1〜30』
生放送を通して見た、パズドラの将来性についてです。

公式放送完成度   『1〜130』
上の全てを足した結論を書いて下さい。

『最後に一言のみ記入して下さい(長文禁止)』


無課金を突き通している自分として、パズドラパスは少し「うぇ」ってなりましたね。ストーリーのクリア報酬が魔法石じゃないのにも少しガックリしました。
だけど、うんー前回より良かったです!

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