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パズドラの回答詳細

①別の方にも書きましたがスキルターンが軽い吸収無効持ちがルーしかいないので風神は出た分だけとっておいた方がいいです。ルーは空打ちできないので。
またエンハンスと7コンボ強化複数持ち、追加攻撃持ちがboxにほとんどいないのでこちらも引きに行くべきです。
②性能で見たら手持ちにも合うのでアスナは当たりだと思います。しかし、このサイトでは評価が高いキリトとシノンは手持ちが揃ってないと十分な強さは発揮できません。リーファとユウキは言わずもがな。なので実質当たりの割合が2.5%…正直引くことはあまりおすすめしません。モンスター交換所ではダイヤとフェス限は交換が出来ますがあれは課金勢の優遇措置みたいなものです。今このキャラがいないと駄目だ!という時までは交換せずに取って置くのが懸命です。なのでSAOは見送っていいと思います。
③降臨キャラはスキル上げが大変なので誰でも手に入るキャラでありながらほとんどが初心者向けではありません。ですが今回のSAOコラボの道中で落ちるヒースクリフと100層のボスはとても優秀なキャラです。モンスター交換所でキリトとユージオを確保するついでに育成してもいいと思います。
それと、ダンジョン産ではありませんがオデドラは持っておいて損はないと思います。MP300000は結構大変ですがそれだけの価値がオデドラにはあります。進化前でも十分に強いので頑張ってゲットしてください(^-^)

Q:経過報告と質問

ログイン1週間で、この2日間の経過報告と致しましては、
①単発3回でヴァル.ルー.カエデ
②ゲリラ降臨でディアラをゲット
③マルチ闘技場ノーコン(電波不調で2人と回線断絶)→実質1人
質問は
①後半GFも回しますが、手持ちを見ると何を引けばいいですか?
②光リーダーはギガ.ヨグがいますが、SAOのアスナなんかもいると面白いと思いますが、どうでしょうか?
③優先して入手.育成するべき降臨キャラを教えてください(ダンジョン難易度は考慮せずに数体)

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