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質問と回答
解決済み

あれ?火ミル強くね?

冷静に見てみろよ、、、

2way×2
コンボ強化(超覚醒で2個)
ボイスあり(俺得)

回復5個あれば半減
回復ドロップは自分で作れる
サブの縛りが無い
回復4倍=実質毒耐性


悪いとこは、リダフレで使うと追加攻撃が難しい、パズルがきつい、回復欠損で耐久力ゼロ
くらいか、、、

火ミル強くね?

75万モンポの中ではアメンの次に使い道多いと思う

これまでの回答一覧 (4)

強いですよ!おすすめの編成は火ミル×6です!
ってガチで言えるくらい強いです
追加攻撃?しなくていいです 発狂耐え余裕なんで
無効貫通?いらないです 耐久削りも余裕なんで(真顔)
普通に無効貫通とか入れて組むとしても適正サブはスオウとかモーグリとかいますし上にも書いた通り火ミル自身がステも覚醒も完璧なので火ミルのサブに火ミルは非常にオヌヌメ、サブ自由なんでなんならイデアルとかその他諸々突っ込んでも普通につよいです ある程度のptさえ組めれば、裏闘技もラク茨木以外怖くないです なんてったって回復さえあればhp4倍攻撃196倍回復16倍ですからね 弱いわけがない
唯一の不満は進化したら絵が劣化することです
いやそれでも死ぬほど可愛いんだけどね?やっぱ精霊ミルの転用は手抜き感がなぁ... 僕は進化前が可愛すぎたから相対的なものでしょうがないと考えて納得しました
以上 長文失礼

他1件のコメントを表示

強いですよね。
ミルをリーダーで使う際は、専ら周回のみですが。
個人的には、火ミルより水着ミル押し(わたすのBOXは、火が過疎って、水超充実なので)ですが。

  • による Lv.12

    水着ミルは究極来る前に、超覚醒来たからもう無理かなぁ?

退会したユーザー

僕の場合ドロップのやり繰りが使っていくうちに上手くなってたんですよね
アメン(買ってない)も素の盤面で組むのは難しいけど火ミルだって楽しいパズル練習になりますよねー

  • による Lv.12

    単純なコンボだけじゃないから頭使いますよね笑

火ミルの1番の問題点は追い討ちと無効貫通です。
追い討ちする際は必要ドロップも倍になり、スキル使用が必要不可欠といっても過言です。モーグリで上手いことやりくりすれば大丈夫なのかもしれませんが、パズルの配置もかなり制限されて苦しいと思います。
無効貫通も56盤面の場合十字消し含めて最大7コンボ組めたと思いますが条件が厳しすぎます。

では76にすれば良くね?となるかも知れませんが、追い討ちの問題点は解決できたとは言い難いですね。またリダチェンスキルを溜めるまでの耐久もまた面倒ですし。
逆にスオウが入るのが強みですかね。

あとコンスがマヘラで使用されているので使用率はそこまで高くないのかと...

他2件のコメントを表示
  • による Lv.12

    コンスに使い道あったんすね笑

  • NN Lv.17

    必要不可欠は過言じゃないんじゃないですか?

  • ポンコツ Lv.26

    日本語変になってんなぁ...なんだよ過言って 書いた本人も分かってないし、たまげたなぁ...

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