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闇メタのサブについて

闇メタのサブで今は追い討ち枠でプレーナを入れてるんですけどSF5コラボで豪鬼を当てました。なのでプレーナと豪鬼だとどちらがサブとしていいと思いますか?また、両方入れて他のキャラを抜いた方がいいのか教えてください!

これまでの回答一覧 (1)

ダンジョンによって使い分けるといいですね!
指が足りない場合はプレーナ。
継承等に吸収無効がいない場合は豪鬼。
無効貫通のしやすさで言えばプレーナ。
HP的にはプレーナ。
火力的には豪鬼。(3500程なのでプレーナの超覚醒を7cにしても豪鬼の方が上回る)
火力に関しては闇メタやイズイズで間に合うと思いますので基本的に組むとしたら個人的にはプレーナの方がいいと思います!

他1件のコメントを表示
  • ワイナリー Lv.5

    なるほど、詳しい情報ありがとうございます!吸収無効は風神とギルぐらいしかいないので、豪鬼を継承でもありと思いますか?

  • みゃま。 Lv.8

    ありだと思いますが風神があるならそれでいいと思いますよ! 豪鬼は武器にしてもスキブとかなんで普通に攻略とかにはあまり向かないかな…溜まって欲しくないスキルとかあるだろうし… でもスキブつけられるだけまだマシだと思いますが… そこはワイナリーさんの判断なのでご自由に!

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