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質問と回答
解決済み

真 衛宮士郎PT

PTのサブをここまで絞りました。
無効貫通はコットンに任せるとして覚醒無効等のスキルはジバニャンにアシストする感じで行こうかと思います。
しかしここのサイトを見てると江戸がテンプレに入っているのジバニャン1枚抜いていれるか悩んでますどちらがいいでしょうか?
ちなみに電王、一歩はいません...
あとエレナのアシストはコマじろうのメダルに変えようと思ってます。

これまでの回答一覧 (2)

紅茶 Lv16

結論から言いますと改善点が2つあります。

1つ目、この編成でコットンだけに無効貫通を任せるのはなんとも言えません。

今計算機叩きましたが、コットンは火の正方形1個消し含む8コンボでも7000万、士郎のスキル使って泥強してても1億1000万しか出ないので、出来るならジバニャン抜いてイルミナ入れたいですね…無いなら仕方ないですが、行く場所によってはエンハンスが必要になります。

2つ目、質問の答えになってるか分かりませんが、ジバニャンもエドも士郎パには微妙です…いや勿論強いのですが、最適とは言い難い。
※題名に真 衛宮士郎PTと銘打ってあるので最適求めてる前提で話をしてます

エドは光染め士郎パなら最適レベルですが、主属性火染めだとスキルが噛み合わな過ぎます。スキチャも活かせないですし…

ジバニャンも悪い訳ではないのですが、スキルがあまり強くない&変換が火コットンと噛み合わない(水→火&木→回復ですがジバニャンのスキルは水を作らない)のでジバニャンはメダルになって貰って士郎にアシストした方が間違いなく良いかと笑


そこで代用ですが、ナポレオン、凛をオススメします。(勿論あるならイルミナも)

ナポレオンは割とマイナーですが、士郎パにはかなり噛み合います。スキルで7ターンの3ターン35%軽減打てるので割合ダメージ対策として非常に優秀。火泥強5個持ちなのも良いです。さらに超覚醒でL字まで付けられますしいいとこずくめ。有るなら絶対入れるべきです。

凛は追い討ちこそ腐りますが優秀な継承要因(覚醒無効対策等)&2ターンのロック解除で小回りが効くのでコレもオススメ。今のfateガチャで取れます。

上に挙げた2体(イルミナ含めて3)が居ないならジバニャンを2体を入れて下さい。(エレナとコットンは固定)
エドは火染めだと噛み合わないので勧めません。

※画像は7コンボ無効貫通した時のダメージです

他1件のコメントを表示
  • パラガス Lv.8

    凛はいるんですがナポレオンですか...この前500ガチャリセットの時かなんかに売っちゃっていないので今後イルミナとナポレオンを狙うようにします! ありがとうございます。

  • パラガス Lv.8

    無効貫通時のダメージ計算諸々ありがとうございました!

士郎のアシストアーチャーになってるとこスコ
ワイもやりたいけどアチャだけでないんだよなぁ…
回答?江戸入れる感じで火力火に寄せるために猫2でいいと思う

  • パラガス Lv.8

    fateのアーチャーが主人公の成れの果てと知り合いから聞いたので!(アニメこれからみます! やっぱ火寄せならジバニャン2枚のがいいですかね

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