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練磨の闘技場をゼウスGIGAで高速周回
【パズドラ】練磨の闘技場をゼウスGIGAで高速周回

【パズドラ】練磨の闘技場をゼウスGIGAで高速周回

最終更新 : パズドラ攻略班
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練磨の闘技場周回のゼウスGIGAパーティを紹介しています。ゼウスGIGAパーティのサブやアシスト、潜在覚醒やプラスの有無も記載しているので、周回攻略の参考にして下さい。

目次
【ゼウスGIGA(スーパーマン編成)】

【ゼウスGIGA(神月かりん編成)】

練磨の闘技場周回のゼウスGIGAパーティ1

パーティ編成0

※HP攻撃+99は必須
 自由枠はスキルブースト1以上必須
 落ちコン無しバッジ使用可能

戦国ゼローグ装備ハクレンレオニスヴァルキリーCIEL装備じんめん犬装備
↓【アシスト(スキル継承)】↓
サブ4の潜在サブ4の潜在
サブ4の潜在
サブ1の潜在サブ1の潜在
サブ1の潜在
リーダーの潜在リーダーの潜在
リーダーの潜在
リーダーの潜在リーダーの潜在
リーダーの潜在
サブ4の潜在サブ4の潜在
サブ1の潜在
ゼウスGIGA
Lv.110
80以上強化
リョウサカザキ
Lv.110
スキルブースト+
スーパーマン
Lv.110
悪魔キラー
究極サレーネ
Lv.110
攻撃キラー
サブ3
 
 
ゼウスGIGA
Lv.110
80以上強化

立ち回り動画

立ち回り解説0

B1リョウサカザキ(ハクレン)
光5個消し(左側を残す)
B2スーパーマン(レオニス)
光5個消し
B3残しておいた光5個消し
B4究極サレーネ
B5リョウサカザキ
※盤面に光があれば使わない
【ラファエルの場合】
光3個消し1コンボ
【ドゥルガーの場合】
光3個消し含む3コンボ or 光4個消し1コンボ
B6攻撃色1コンボ(全体攻撃)
※B5でサカザキ未使用であればサカザキを使い
 光3個消し1コンボで良い
B7光3個消し1コンボ
B8【たまドラの場合】
スーパーマンでブレス突破
【キングたまドラの場合】
光1列含む4コンボを2回
※ターンに余裕あり
B9B8でキングたまドラが出現し耐久した場合は、
リョウサカザキの変換スキルを使用。

【転生レイランの場合】
光1列
【転生カリンの場合】
光4個消し含む2コンボ or 光1列
【転生メイメイの場合】
光3個消し含む2コンボ or 光1列
※防御0効果が無い場合は、
 光3個消し含む6コンボ or 光1列

【転生サクヤの場合】
光1列含む5コンボ
【転生ハクの場合】
光3個消し含む4コンボ or 光1列
B10ゼウスGIGA
B11ゼウスGIGA

バッジは自由

この編成で設定するバッジに指定は無いため、自由にバッジを選ぶことができる。落ちコン無しバッジを選択すれば周回速度が上がるためおすすめだ。B6での安定感を高める全体攻撃バッジを選択しても良い。

ゼウスGIGAのスキルレベルは低いほうが安定

育成枠モンスターのスキルブースト数が多すぎると、フレンドゼウスGIGAにアシストしているじんめん犬装備が溜まってしまう可能性がある。じんめん犬をアシストしているゼウスGIGAは、スキルレベルが上がってない方が安定しやすい。

モンスター育成が可能

「練磨の闘技場」はクリアすることで、600万のモンスター経験値を得ることができる。この編成は自由枠が1体分あるため、その枠に育成したいモンスターを編成してレベル上げが可能。この育成枠はスキルブースト1以上が必須なので、スキルブーストを持たないモンスターはアシスト装備で補おう。

スキルブーストを付与できるアシスト装備例

代用モンスター0

戦国ゼローグ装備の代用

戦国ゼローグ装備の役割は覚醒用キラーの付与。同様の効果を持つビルド装備やファウスト装備で代用可能だ。

レオニスの代用

レオニスの役割は光縦1列生成+1ターンヘイスト。似た効果を持つ以下のモンスターで代用可能だ。シェザルで代用した場合は、光ドロップの消し方が若干変わってしまう点に気をつけよう。

アシスト代用モンスター

練磨の闘技場周回のゼウスGIGAパーティ2

下記の編成はも(@qazwsq)さんの編成を元に作成しました。

パーティ編成0

※育成枠はスキルブースト1以上必須
※落ちコン無しバッジ使用可能

ネルギガンテ装備の画像ハクレンの画像5255の画像ブラキ装備の画像ネルギガンテ装備の画像
↓【アシスト(スキル継承)】↓
潜在覚醒潜在覚醒
潜在覚醒
潜在覚醒潜在覚醒
潜在覚醒
潜在覚醒潜在覚醒
潜在覚醒
潜在覚醒潜在覚醒
潜在覚醒
潜在覚醒潜在覚醒
潜在覚醒
ゼウスGIGAの画像
Lv.110
覚醒アイコン
アルテミスの画像
Lv.110
覚醒アイコン
神月かりんの画像
Lv.110
覚醒アイコン
究極サレーネの画像
Lv.110
覚醒アイコン
自由枠の画像
 
 
ゼウスGIGAの画像
Lv.110
覚醒アイコン

立ち回り解説0

B1アルテミス(ハクレン)
光5個消し(右側を残す)
B2神月かりん
光5個消し
B3残しておいた光5個消し
B4究極サレーネ
B5アルテミス
光3個消し(※強化ドロップ1個必要、無い場合は2コンボ)
B6攻撃色1コンボ(全体攻撃)
※光3個消し1コンボでも可
B7光3個消し1コンボ
※盤面に無ければ神月かりん使用可
B8【たまドラの場合】
攻撃色1コンボ(全体攻撃)
※光3個消し1コンボでも可
【キングたまドラの場合】
光1列
※B7で神月かりんを使っていなければ使用可
B9ゼウスGIGA
B10ゼウスGIGA(※強化ドロップ1個必要)
B11アルテミス

バッジは自由

この編成で設定するバッジに指定は無いため、自由にバッジを選ぶことができる。落ちコン無しバッジを選択すれば周回速度が上がるためおすすめだ。B6,B8での安定感を高める全体攻撃バッジを選択しても良い。

モンスター育成が可能

「練磨の闘技場」はクリアすることで、600万のモンスター経験値を得ることができる。この編成は自由枠が1体分あるため、その枠に育成したいモンスターを編成してレベル上げが可能。この育成枠はスキルブースト1以上が必須なので、スキルブーストを持たないモンスターはアシスト装備で補おう。

スキルブーストを付与できるアシスト装備例

代用モンスター0

ファウスト装備の代用

ファウスト装備の役割は覚醒用キラーの付与。同様の効果を持つ以下のアシスト装備で代用可能だが、闇ドロップ強化が振ってくる確率が減ってしまうため、かなり低確率ではあるがB10での事故が発生する可能性がある。

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