パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
どこ行くとかも特に考えずその形の改善点を書くとするなら
1、そのままだと100パーセント以上の割合ダメージで即死してしまいます。片側バージュリの火力orウルカの火力orお互い少しづつ落としカラフル潜在つけ、回避する
2、吸収無効対策スキル、ウルカには多少遅延耐性振った方がいい
3、ギミック対策を充実させるならコットンにはゼータ武器
4、無効貫通持ちがいないのでコットンの超覚醒は無効貫通にすべき
まぁ行く場所を考えず形を練っても何の意味もないんですけどね。+それだと強い形も作れません。
A:エンハが必要な場所であればカラットでしょうし、そうでなければゼータ武器となる
=どの程度の火力が必要か、どの程度の耐久力が必要か、どんなギミック対策が必要か、場所によって色々変わってくる
=「どこに行く形なのか」という情報無しに尋ねられても返答に困ってしまう。パーティーっていうのは行く場所に合わせて組むものですからね。
例えばナインガルダ
そのパテで回復5個ない盤面をロックされた場合、ほぼ死亡確定です。
バージュリのスキルでロック解除>コットンのスキルを使って火を回復にしたとしても火のオチコンがない限りほぼ無理なので。
この点に関してはコットンをアマツに変更することで改善します。(闇>水、木>回復)
ハゲ村さんの形は普通にソロならいい形だと思いますけど ”強さ” は生かせる場所がなければ意味を成しません。
無駄な強さを削りその分何かを詰め込む事が強いパを作るコツなので各ダンジョンとしっかり向き合うべきだと思います
すごく単純な疑問なんですがナインガルダって即死なんですかね?