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パズドラについて質問してみよう。

パズドラの回答詳細

まず、エドとゼラでは要塞の構築の仕方が異なると思います。エドは最大倍率を出しやすいですが、ゼラの最大倍率は木の3コンボが必要なので欠損する場合があります。そのため、ゼラは木ドロップを呼び寄せるためにほぼ必然的に耐久が必要になります。だからこそ、軽減と自動回復を使った編成、いわゆる要塞ゼラになるのだと思います。
一方エドは先ほどの述べたように最大倍率が出しやすいですが、敵の強さによっては耐久が必要になります(ゼラも同じですが)。しかし、光属性を持ちつつもターディスのような1ターンのスキル持ちはいません。なので、エドの場合は永続的な軽減はできないものの、それ以外の方法で耐久する編成が個人的にはいいかと思います。質問者様の手持ちがわからないのでなんとも言えませんが、軽減が貼れないときは、イデアルやオロチといった遅延スキルを直入れかアシストする。もしくは、ネイやヨグ、今交換できる神道ほのかといった回復持ちを編成する方法もありです。先ほどの編成を踏まえた上で、軽減のアシストは私の使用感だと水コットンにクマをアシストするとアシストボーナスもかかり良いかと思います。
ここまでやっても耐久には限界があるので、耐久が困難であれば、何度も言うように最大倍率はエドの場合出しやすいので、エドのスキルやアポロォエンハンスなどを使ってやられる前にやるというのも立ち回りの上で覚えるといいかと。
長文失礼しました。m(_ _)m

Q:要塞エド

要塞ゼラなんてパーティーがあるなら要塞エドはどうなのかな?と思いまして自分でよく考えているんですけど、この際他の方の意見も聞きたいなと思い質問させていただきます。今自分ではHP15%バッジで
L エド 神キラ2遅延2 シーン継承
S 回復おでドラ ドラキラ1遅延4
S ターディス 遅延4 火軽減プラス1 クマ継承
S ヨグ 神1遅延4
S ラグドラ 神キラ4 風神継承
L エド 同潜在 レイピア継承 で組んでいて、先制はすべて受けきれます。ヨグの継承に迷っているのと、何か改善点があれば教えていただきたいです。

  • さやぴ♡ Lv.127

    なるほど、回答ありがとうございます^ - ^ たしかに永続的な軽減はいらないかもですね。 イデアルが欲しい、、、

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