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質問と回答
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LMN Lv56

三人マルチのコツ

今日ついにandroidにも三人マルチが実装され、軽く遊んでみたのですが……
うまく要領が掴めず、負けてしまいました。
超壊滅級もくるので、三人マルチに慣れておきたいです。
皆さんの思う三人マルチのコツはありますか?
また、三人マルチで有用なリーダー、ドロップの管理等教えて頂きたいです。
自分では、強化5個消しのリーダーが使いずらく、目覚めスキルは多色の邪魔になってしまう、ということぐらいしか思いつきません……

これまでの回答一覧 (4)

退会したユーザー

iOS特権で先攻してやってた体感ですが…
相手のPTが選べない以上、やはり目覚めや毒お邪魔変換は害悪と言われてしまうかもしれません。ドロップ管理もとりあえず盤面最大組んでおいて、落ちてくる盤面は運だから文句言わないでねくらいに思っておくのがいいかと笑

場面によって整地や色合わせなんかしてあげるのもいいと思いますが、余剰分で面前の敵を倒せる前提は必要だと思います。
整地だけして次の人に託すような立ち回りはあまり好ましくないというか、冗長化しやすいのでサクサクいったほうが良いです。

強化ドロップを含めて、やZがY個でZ倍、のような自分の前の人のPTに左右されてしまうリーダースキルは場合によっては不利になります。
逆に自分が邪魔されることへの対策としては、今後実装されるダンジョンもとりあえずは7階層と短いので、3人で2フロアだけに集中することを考えれば陣2枚入れておけば良いのかなって感じです。

結論、誰にとっても邪魔になることがないダメージ軽減(インドラ、スサノオ)や操作延長(ヨミ、ハーデス)は前もって打っておいてあげると親切だけど、特に相手に気を使ってスキルを選ぶ必要はなく各自対策してこい、ですかね〜。

まず、1周目は様子見ですね。
他の2人がどんなパーティが確認するのが良いと思います。
とくに、エンハンスや遅延、固定ダメージなのです。

個人的には闇アテナが分かりやすいかなと感じました。

HP倍率があるので、耐久力もありますし、瞬間火力も出せます。

闇アテナなら盤面を渡す場合も闇と水以外を消してあげればいいですし、ダメージをもらっているなら回復も2セットくらい残してあげばいいので分かりやすいです。次の人が危ないと判断すれば自分は3ターン威嚇を使えばいいです。

モンポ販売で闇アテナを使ってる方は多いので、闇アテナがいいのではないでしょうか?

他1件のコメントを表示
  • LMN Lv.56

    闇アテナは持っているのですが、封印耐性をバッジに頼っているパーティーで、三人マルチには向かないと思っているのです……

  • たつろう Lv.372

    なるほど。オークションなどでイザナギXを入手されるのもありかなと思います。闇アテナパのサブしとして有用です。封印2個持ち、操作時間0.5秒、2体攻撃3、マルチプレイ向きでターンの軽い2倍エンハンス、バランスタイプで潜在覚醒キラーつけ放題。ロキを引くまでのつなぎで使っていけると思います。またブレスもゼヘラの根性対策で使えますので、考えてみてはどうでしょうか?

ランダムマッチング、ダンジョン開始まで相手のパーティが見えない仕様の為『自分は自分、相手は相手』と割り切って自分のパーティで良い仕事をするしかないと思います。

ただ、前の人が威嚇を使って残りターンが存分にある時にワンパンしたり、次の人が回復必要&自分に回復必要無しの時に回復消したりとかは避けた方が良いかと思います。

簡単に言うと、自分がされた時に『おいおい空気読めよ』と思う様な事をなるべく避けるしかないですねw

そういう私もついさっきメリオダスパで炎吸収の敵相手に他の2人の足を引っ張り倒しましたけどねw軽減発動しないとやられちゃいますし←

次の人に最も害が無いのはコンボリーダーだと思います
ドロップの管理はパズル力次第なのではっきり言えませんが、次の人が単色リーダーであればある程度攻撃色を残しておくことくらいですかね

  • LMN Lv.56

    コンボリーダーだと、アヌビスくらいしか持ってなくて、HPがちょっと不安です……

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