パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
思うんですけど無課金用の吸収無効スキルが来たとしても覚醒よわよわのスキルターン激重だと思うんですよね。風神ですら覚醒はいまいちなので。。
それならフレンドの吸収無効継承スキルチャージ持ちを借りた方が絶対いいと思うんですよ
一銭も出さなくてもフレンドさんが色々出してくれるので言うほど苦しくない気がします。無課金サブアカウントは吸収無効非所持ですが困ったことはありません。最悪自分のメインアカウントで合ったリーダーを出せばいいだけなので。
今の無課金に問題なのはキャラそのものよりフレンドまわりな気がしますね。
親友リセットをもっと頻繁にやるかただのフレンドでも数回は使えるようにしたい方がいいと思います
〇〇ダメージ以上吸収のモンスターの実装からかなりの時間が経ち、それを持ったモンスターの登場機会も増えました。
吸収無効は必須ではないものの、パーティーによっては詰む場面が多々あります。
また〇〇ダメージ以上無効と違い、超過分は回復されてしまうので個人的に無効よりもストレスが溜まります。
無効貫通はドット進化で無課金でも入手可能ですが、吸収無効は現状スキル上げ素材を使うしかありません。なのでそろそろ壊滅級などで吸収無効スキルを持ったモンスターを実装してもいいのではないでょうか。
甘えるな、ダメージ調整しろ、ガチャを引けなどの声もあるとは思いますが、皆様の意見をお聞かせ下さいm(_ _)m
多くの回答ありがとうございました。 ガチャを引けなどの声もありましたが、(質問の仕方が悪かったかもしれない)質問の意図とは違ったのでBAから外させていただきました。 また個人の意見としてはやはり三神面進化などでの方法でガチャ以外での実装をして欲しいと思っています。例え覚醒激弱でもアシストやマルチに頼らない方法、というのはやはり工夫して攻略している感があるので。
「強さ」を考えればフレンド使用の方が絶対に強く便利でしょう。だけど確かに手持ちを工夫して遊ぶのがパズドラの面白さの一つですからね。その点をくみ取れてませんでした。出るといいですね(^o^)