パズドラについて質問してみよう。
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覚醒ツクヨミのサブって…?
念願のヨミが手に入り覚醒ツクヨミパを作りたいんですが
サブに何を入れればいいのか分かりません!
次の中からどれが良いんでしょうか…
覚醒ハク×2 クリスマスハク サツキ 闇闇リリス 究極グリプスライダー アヌビス 闇水ヴァンパイア ペルセポネ 闇メタ 究極ベルゼブブ パンドラ×3ぐらいです
返答お願いしますm(__)m
これまでの回答一覧 (5)
覚醒ヨミのPTは基本的に泥PTになるので
泥を多く積むことが一番火力に直結します
ちなみにその中のお勧めサブであれば
覚醒ハク クリスマスハク パンドラですかね
覚醒ハクはスキルでヘイストからの泥強化付の
闇ドロップ生成が一番かみ合ってます
クリスマスハクは泥強化の覚醒からの
闇泥生成なので火力は申し分ないかと思います
パンドラは回復と闇を生成してくれ、スキル封印の
覚醒も優秀ですので結構重宝します
また、バインド回復も担ってくれます!
(ただしよくこいつ自体がバインドされて意味がない)
LF覚醒ヨミ
S 覚醒ハク クリスマスハク 闇メタ パンドラ
で封印体制5 泥強化13 指9 なので
その挙げられたキャラの中からはこれが一番最適かなと思います
ただ、高火力を防ぎたいと思うのであれば
S 覚醒ハク 覚醒ハク 闇イザナミ パンドラ
にするのをお勧めします
覚醒ヨミパの特徴は火力がありあまり、回復が足りないとこではないでしょうか?そのため、オオクニヌシがいればいいんですが、いない場合は、あくまで参考ですが、サブ1ハク 理由バランスのいいステと優秀な覚醒&スキル サブ2アヌビス 理由 こちらもバランスの良いステ、自動回復によりある程度安定度が上昇、一秒の延長、毒お邪魔を消す。サブ3、パンドラ 理由 スキルが攻防一体 、バランスの良いステ、バインド回復要員となれる、パンドラ自身はバインドに対して無力ですが……サブ4複数候補 候補1クリスマスハク、覚ヨミの5消しは強化泥がいります。クリスマスハクは闇以外にも泥強持っているので陣変換のときのリスクが減ります。候補2闇メタ、泥強はあまり効果ありませんが、スキルが軽減なので、耐久力が、上昇します。以上ですが、オオクさんやカッカブや水着ヴァルor闇ヴァルは優秀なサブですので、引いた時にはパーティにいれてみるといいと思います。
サツキと覚醒ハクx1は確定として、残り二枠は覚醒ハク、クリスマスハク、パンドラ、ペルセポネからの選択になると思います。
以下にそれぞれの利点、欠点を挙げておきます。
覚醒ハク
利点 2way x 2
ヘイストつき陣でスキル周りが早くな
る
欠点 陣の不安定さ
クリスマスハク
利点 泥強x5
欠点 陣の不安定さ
パンドラ
利点 回復生成ができる
欠点 列強化覚醒が生かしにくい
ペルセポネ
利点 2way x 2
ダブル攻撃態勢で大量の闇ドロッ
プ生成
欠点 スキル使用時、闇ドロップが多く
なり過ぎ、コンボしにくくなる
こういったように、それぞれ一長一短ですので、実際に使って試してみるのが一番かと思います。好みもありますので。
一応、僕だったら、覚醒ハクとパンドラを選びます。参考までに。
どの位のパズル力の方か分かりませんので一番はアヌビスを推します
単純に指の数とお邪魔ギミックに強いです
どこのダンジョンに行きたいか分からないので何とも言えませんが
そもそも5個消し7コンボだけで70万x6くらいのダメージが出ます。
これで倒れない敵がどれほどいるか…。セポネで大量のドロップを作って
2Wayも複数決めれば297のサツキ辺りは1人で700-800万
チーム全体で3000~4000万は出ますが、そこまでの火力要りますか?
普通は要らないと思いますので安定を取りたい
あとは強化ドロップが100%落ちてくるようにハクがいれば
基本的には困らないでしょうから、残りを状況に応じて入れ替えしてみてください
LSの倍率もある上にリーダーで火力補助が出来るので基本的に火力補助は不要です。
リーダーとしての土台はLFの覚醒ヨミ*2だけで(闇メインの運用に関しては)完成しているので、それを補助する為に変換or目覚め(∞やエスカマリ)を詰めてドロップの供給を安定させ、バインド等の対策が必要であればその都度変更する、こんな感じです。
とりあえず適当に無限回廊で遊んでみて使いやすいパーティを使えばいいかと思いますよ。