通報するにはログインする必要があります。
攻略 メニュー
パズドラ最新情報
最強ランキング
便利ツール
ガチャ/コラボ関連
ミニキャラ
大罪龍と鍵の勇者
ナムココラボ
スーパーゴッドフェス
イベント関連
最新キャラ評価
ミニキャラ
大罪龍と鍵の勇者
木チャオリン闇ベルガー
闇グレオン光メニット
水フェルル火アムリネア
光ユークス火ミヤ
闇トリス
ナムココラボ
ミニはく
新フェス限
ブラムベルスノーティア
ミストラーク
試練進化
最新テンプレパーティ
大罪龍と鍵の勇者
その他
ダンジョン攻略情報
最新・注目ダンジョン
試練ダンジョン
ドラゴン北欧神
中華神和神
エジプト神西洋神
チャレダン(クエスト)
チャレダン9チャレダン8
チャレダン7チャレダン6
チャレンジ5チャレンジ4
∞級 1人専用コロシアム
十三億ドット
十二億十一億
裏十億十億
天空の儚域
守霊の天体
太陽の守護者
月の守護者金星の守護者
水星の守護者木星の守護者
再臨の超星
新億兆
新凶兆新万寿
新千手新百式
未知の新星
極悪生命体裏極悪生命体
混沌の億兆龍裏混沌の億兆龍
潰滅の兆龍裏潰滅の兆龍
永刻の万龍裏永刻の万龍
蒼穹の千龍裏蒼穹の千龍
業炎の百龍裏業炎の百龍
神秘の次元
零次元裏零次元
多次元裏多次元
四次元裏四次元
次元の案内人裏次元の案内人
修羅の幻界
機構城裏機構城
魔廊裏魔廊
魔門裏魔門
その他の闘技場
コロシアム
導煌と壊冥天冥の星動
蒼潜の戦帝
神々の聖跡
曜日闘技場
月曜の闘技場火曜の闘技場
水曜の闘技場木曜の闘技場
金曜の闘技場土曜の闘技場
日曜の闘技場
常設/定期開催ダンジョン
マルチプレイ
8人対戦4人対戦
ストーリー
マドゥ編ゼラ編
リーチェ編ヴェロア編
サレーネ編完結編
修行編決戦編
カリン編ハク編
ソニア編オーディン編
モンスター検索
進化形態別
試練進化極醒進化
超転生進化転生進化
ドット進化アシスト進化
属性別
火属性水属性木属性
光属性闇属性
リーダースキル別
スキル別
初心者向け
システム解説
質問を投稿

パズドラについて質問してみよう。

質問と回答
解決済み

ダーク花梨パについて

先日、ご質問させて頂いたものです!

皆様のアドバイスを元に少しパテを変更しました~(*^ー^)ノ♪

また、ユウスケ2体目は交換して、貫通枠として採用致しました!

質問1、ジンオウガをあてたのですが、吸収無効枠として入れる場合、直入れの方がよいか?シエル装備にアシストした方がよいか?(武器化して毒耐性にした方がよいか)それとも覚醒無効解除枠としてシエル装備に木馬をアシストするべきなのか?
質問2、全体的にアシストと潜在がさだまらないので、オススメありましたら、ご教授下さい!
質問3、まだ作ってないですが、やはり攻撃オデドラは必要だと思いますか?

因みに光または装備化できる吸収無効はジンオウガのみです…また、毒装備はレイピアはもってます。

サブの自由度が高いからら色々悩みますね!

これまでの回答一覧 (1)

K.K Lv35

どのダンジョンを周回もしくはチャレンジする想定なのかわからない限り各耐性やギミック対策についてはなんとも言えませんね、ダンジョンによって必要なギミック対策が変わるので。そのPT編成に関して1つだけ言えるのは火力が全体的に7コンボ強化に寄せているので魔族幽助は光水幽助にするか魔族幽助のスキルが使いたいなら別の7コンボ強化持ちのキャラを編成して魔族幽助はどこかに継承するのが良いと思います。潜在に関してもダンジョンによって必要なキラーなどは変わりますがバランスを重視するなら花梨がドラゴンキラーと悪魔キラーを持っているので光水幽助には神キラーをつけて超覚醒は7コンボ強化が無難だと思います、花梨は悪魔かドラゴンに特化し超覚醒は無効貫通、コットンは有用なスキルを継承して使うことが多いのでスキル遅延耐性がおすすめです。オデドラは継承出来る覚醒無効解除スキル持ちモンスターを持っていないなら作ったほうが良いです。

他1件のコメントを表示
  • すーざん Lv.29

    回答ありがとうございます!基本的には異形以降の髙難易度の攻略を考えております! 魔族ユウスケは無効貫通要員と考えております。花梨などの超覚醒による貫通一つ+キラーでは足りない時やキラーが刺さらない時に心許ないので、道中火力は7cに任せて魔族ユウスケはボスの無効貫通に使う予定ですが、必要ないでしょうか? また、全員がソロならバインド耐性ついているため、オデドラより木馬継承の方が良いかなと思い、ご質問させて頂きました。言葉足らずで申し訳ございません!

  • K.K Lv.35

    異形なら傘かライザー、毒目覚め上書きが居ないと厳しい部分があります。 必須耐性が暗闇と雲(とお邪魔)なので毒3のヴァルキリーハンターは少しどうなのかなと思いました、悪いわけではないですが覚醒3つ分損してると考えたら私なら編成しません。 HP調整が面倒ですがボス用としての魔族幽助なら悪くはないです、でもボス3連時の無効貫通7コンボは盤面次第で組めない事もあるので7コンボ強化発動しない想定でボスを倒せるようにキラーを振るかコンボ加算スキルを入れるかしないと花梨の耐久力では厳しいかもしれません、あとHP調整の為に敵の行動パターンをしっかり把握する必要もあります。 覚醒無効に関しては木馬継承で良いと思います。 裏三針はエアプなのでよくわかりませんが覚醒無効6ターンが出たり無効貫通要因に必要なキラーが違ってきたりするのでキラー振り直しやオデドラが必要になってしまうかもしれません。

GameWithからのお知らせ
×