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LFユウスケ 三位全種ワンパン編成について

LFユウスケで三位一体に行ってるんですが、この編成についてどう思いますか?
ボス戦でのパズル難度を除けばヨグよりも安定感があると思います。ボス戦でのパズルもロックがあるのでそこまで難しくはないですし、僕個人の考えではヨグよりもいいと思います。
ですが、ヨグが最安定というのもよく聞きますし、どうなんでしょう?
ちなみに、ボス戦ではヨグ→ヴァルアナ→キム・カッファン(2コンボ加算)→イルシックスを使います

これまでの回答一覧 (2)

ユエ Lv276

イルシックスのスキルで幽助のリーダー倍率を出しつつ追い討ち用の回復を生成するのとても面白いですね!! ロックドロップによりニャルラトホテプの超暗闇の中でもパズルが組めるっていう発想も素晴らしいですww 良いと思います!(*≧∀≦*)
ただ、比べてしまうとヨグの方がやはり安定感はあるかな?という気はします。

1.ボスでスキルを4枚打つため道中スキルが少なくなる(ヨグならヨグ→ヴァル→回復生成の3枚のみ)

2.ロックに弱い
道中でロックが出て他の人がちゃんと処理してくれなかった場合、そのままボスに突入したら相当キツいです。幽助を先に打てば良いですが幽助を温存すると道中打てるスキルが1枚になってしまいます。(ヨグなら仮にロックドロップが盤面に残ってもクトゥルフ以外は特に問題なく、スキルに余裕があるためロック解除を積むことも出来る)

3.五右衛門の先制が受けられない
恐らくですが、そのパーティーだとHPが足りないような・・・?

4.根性の敵が盤面次第でワンパン出来ない
倍率を出すにあたってヨグよりも欠損率が低く、HP条件もない幽助はスキルなしでも進めそうですが、回復5個の欠損はまま起こるので回復&光&水の陣は欲しいと思います。

あとは個人的には、指を奪われた状態でニャルラトホテプやクトゥルフのパズルをするのが怖いですf(^^; 焦ってミスりそう(´Д ` ;)←パズル力がないだけ

すみません色々書きましたが、幽助で三位の可能性はあると思います! ラストをヨグ→ヴァルではなく、幽助→カミヌエに出来ませんかね? そしたらロックに関しては安心ですし、ヨグを入れる必要もなくなるのでオルファリオン等にして他のスキルをつける余裕も出ると思います! スキブが増える分キムを正月ケプリに出来たりしたらパズルも安心ですww

他1件のコメントを表示
  • ブラック Lv.3

    返信ありがとうございます 指摘のあった点ですが、 ヨグと違ってほとんど欠損しないのでユウスケを温存できる為、スキルを使うことなくボス戦に…ということはよくあります。なのでロックがあってもほとんど問題はないですね そして、パーティのHPが8万近くあるので五右衛門の先制も受けられます あとは追撃と指うばいですが、追撃はほぼ他人任せになりますね…指うばいはん

  • ブラック Lv.3

    すみません誤タップで投稿してしまいました… 途中からですが、指うばいは考えてなかったです… 返信にあったユウスケ→カミヌエの流れは参考にさせてもらおうと思います 正月ケプリは持ってないので、他で代用できないか考えてみます

ボス3スキルで抑えような

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