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闘技場周回

ヴァースで闘技場周回してる人に聞きますが、どのような編成で回ってますか?できればアシストも教えて下さい。参考にしたいのでよろしくお願いしますm(._.)m

これまでの回答一覧 (4)

闘技場の何かにもよりますが、1でしたら、
ヴァース
ミトやセレスなど回復モンスター
風神、ルーなど吸収無効
6号
キリ
継承は回復がオススメです

正直ヴァースで闘技場周回は安定しないので個人的にオススメしないんですが…欲しくなる要素といったらとりあえず、
・ダメージ無効
・吸収無効
・遅延
・バインド回復
・軽めの即時回復
これだけスキル詰めても、タマカスがヴァースに合計で6ターン、あるいは9ターンバインドかけてくる事とか、ソティスからのパール出現とか、リファイブからのヘラ遭遇とかもない話ではないので、慣れた安定するパーティでやった方が絶対効率いいです。
先述の妨害コンボでイライラしないとか、石なんていくらでも割ってやるくらいのメンタルの持ち主であるなら話は別ですけどね。
マルチのマテナとか、ソロならネルギガンテあたりの5個消しリーダーで周回するのがいいのではと思います。
それなりに速度は出ますし。

無課金で手持ちが少なく、キリすら持ってないので最適解にはほど遠いですが、オデドラ、シャゼル(風神)、6号(ラファエル)、シェアト(何かの陣)で闘技場1に行ったことはあります。風神1体しかいないので、メインのパーティーに付けたかったのであまり使っていませんでしたが、吸収だけでなく、ブブとヘラの対策も必須だと思います。あと今気づきましたが追い討ちあった方がいいですね。キラーだけでなく2Wayが意外と相性いいです。

ヴァースで周回は正直聞いたことないけど、、、

サブは風神、草薙京、アテン、ミト(完治アシスト)

大体アテンのキラーでイケる

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