闇の宝珠龍(超地獄級)の攻略方法まとめ
闇の宝珠龍エイロウ(超地獄級)の攻略方法をまとめています。高速周回パーティや経験値、出現モンスター早見表、Sランクの点数などのダンジョンデータも掲載しています。
闇の宝珠龍(超地獄級)の基本情報
基本情報1
スタミナ | 50 |
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経験値 | 約22,100〜31,300 |
コイン | 約34,213〜49,900 |
Sランク | 22万点 |
先制行動と出現モンスター早見表1
※階層をタップすると行動パターンに移動します。
階層 | モンスター | 先制行動 |
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▼B1/3/5 | 闇属性吸収:2ターン | |
特になし | ||
▼B2 | 闇属性吸収:2ターン | |
特になし | ||
▼B4 | 闇属性吸収:2ターン | |
特になし | ||
▼B6 | ロック光目覚め:99ターン | |
1体バインド:3ターン | ||
▼B7 | 指定箇所を超暗闇:1ターン 6個をロック爆弾に変化 |
闇の宝珠龍で出来るスキル上げ
今週スキル上げ出来るモンスターはこちら闇の宝珠龍の攻略おすすめリーダー
攻略おすすめリーダー1
モンスター | おすすめの理由 |
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先制攻撃が無く、倍率を維持できる。 自身のスキルでどの敵もワンパン。 | |
なんでも5個消しで倍率が発動。 ボスの弱点をつける光属性。 | |
ロック解除さえ編成すれば、 あとは花火で攻略可能。 |
闇の宝珠龍の攻略ポイント1
光属性パーティがおすすめ
道中に出現するインシーは、先制で2ターンの闇属性吸収を使ってくる。出現頻度が高いため、闇パーティだとスムーズに攻略できない。B6で光目覚めをされることもあり、ボスの有利属性である光属性パーティがおすすめ。
LFはバインド耐性持ちを選ぼう
B6のトサバウドラがランダムバインドを使ってくる。リーダーかフレンドがバインドされると足止めされてしまうため、バインド耐性持ちを選ぶか、サブにバインド回復を連れて行こう。
ロック解除スキルがあるといい
B6で光目覚め(ロック状態)をされる他、ボス戦でもロック状態の爆弾を6個生成される。指定位置を超暗闇もしてくるので、対策しないと非常にパズルがしづらい。スキルでロックを解除し、陣スキルを使うことでパズルのしやすい盤面を作れる。
おすすめのロック解除モンスター
ドロリフで同時に暗闇解除するのも有効
ドロップリフレッシュスキルであれば、ロック爆弾を消し去りつつ超暗闇状態も解除できる。ドロップリフレッシュを持つモンスターは限られているが、ロック解除よりも効率的にボスのギミック対策が出来る。
おすすめのドロリフ持ちモンスター
闇の宝珠龍のダンジョンデータ
B1/B3/B5
インシー
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | インシー | |
HP | 防御 | 攻撃 |
1,501,200 | 140 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
ヘイアンフーシェンフ | [先制] 2ターン闇属性吸収 |
ヘイアンシュウフ | HP50%以下時 1度のみ必ず使用 闇をロック +4,770ダメージ |
フェンヌ | 残り1体になった時使用 999ターン攻撃力1.5倍 |
ヤオシュ | お邪魔2個生成+7,632ダメージ(1.5倍時:11,448ダメージ) |
ゴンジー | 9,540(1.5倍時:14,310)ダメージ(2連続攻撃) |
飛び跳ねている | 何もしない |
ブラックコドラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
3ターン | ブラックコドラ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
53,833 | 120 | 5,572 |
クロムギドラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
2ターン | クロムギドラ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
139,486 | 150 | 11,436 |
スキル | 発動条件&効果 |
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バインドアタック | 1体を2〜4ターンバインド |
シャイロン
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | シャイロン | |
HP | 防御 | 攻撃 |
173,400 | 120 | 5,670 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
プチサンダー | 4,536ダメージ +1色を光に変換 |
武器をふりまわした | HP50%以下時 4,536~9,072ダメージ (連続攻撃) |
シャドロン
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | シャドロン | |
HP | 防御 | 攻撃 |
135,900 | 120 | 4,770 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
プチダーク | 3,816ダメージ +1色を闇に変換 |
武器をふりまわした | HP50%以下時 3,816~7,632ダメージ (連続攻撃) |
B2
インシー
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | インシー | |
HP | 防御 | 攻撃 |
1,501,200 | 140 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
ヘイアンフーシェンフ | [先制] 2ターン闇属性吸収 |
ヘイアンシュウフ | HP50%以下時 1度のみ必ず使用 闇をロック +4,770ダメージ |
フェンヌ | 残り1体になった時使用 999ターン攻撃力1.5倍 |
ヤオシュ | お邪魔2個生成+7,632ダメージ(1.5倍時:11,448ダメージ) |
ゴンジー | 9,540(1.5倍時:14,310)ダメージ(2連続攻撃) |
飛び跳ねている | 何もしない |
光の中忍
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | 光の中忍 | |
HP | 防御 | 攻撃 |
15 | 60,000 | 4,050 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
暁光の術 | 2,835ダメージ +1色を光に変換 |
B4
インシー
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | インシー | |
HP | 防御 | 攻撃 |
1,501,200 | 140 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
ヘイアンフーシェンフ | [先制] 2ターン闇属性吸収 |
ヘイアンシュウフ | HP50%以下時 1度のみ必ず使用 闇をロック +4,770ダメージ |
フェンヌ | 残り1体になった時使用 999ターン攻撃力1.5倍 |
ヤオシュ | お邪魔2個生成+7,632ダメージ(1.5倍時:11,448ダメージ) |
ゴンジー | 9,540(1.5倍時:14,310)ダメージ(2連続攻撃) |
飛び跳ねている | 何もしない |
アメペンドラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
2ターン | アメペンドラ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
360,267 | 320 | 11,947 |
スキル | 発動条件&効果 |
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ようすを見ている | 何もしない |
B6
光の犬龍・チンバウドラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | 光の犬龍・ チンバウドラ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
1,859,861 | 368 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
イーグルアイ | [先制] 99ターンの間、ロックされた光ドロップが落ちてくる |
愛くるしいポーズ | 味方にスキル効果が発動している場合 発動しているスキル効果を解除する |
気まぐれ | HP70%以下時一度のみ使用 1ターンの間、リーダーをサブのいずれか1体と入れ替える |
跳び回る | 6,784ダメージ +ランダムで4個のドロップをロック |
ペロペロバインド | ランダムで1体を1ターンの間バインド |
噛みつく | 6,784ダメージ |
セイントコロナ | 4,749ダメージ +左から2/4列目を光ドロップに変換 |
プチメテオ | HP10%以下時 18,318ダメージ(連続攻撃) |
水の犬龍・トサバウドラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | 水の犬龍・ トサバウドラ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
2,093,350 | 368 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
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鬼眼 | [先制] ランダムで1体を3ターンの間バインド |
バトルソウル | 残り1体になった場合 999ターンの間、攻撃力が2倍 |
剛吠 | HP50%以下時一度のみ使用 1~2ターンスキル遅延 |
御手 | 6,464(2倍時:12,928)ダメージ |
コールドホーン | 9,234(2倍時:18,468)ダメージ +水ドロップを4個生成 |
丘割 | 12,928(2倍時:25,855)ダメージ |
スキル | 【HP10~0%】 以下を繰り返し使用 |
猛突進 | 27,702(2倍時:55,404)ダメージ (連続攻撃) |
B7
闇の宝珠龍・エイロウ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | 闇の宝珠龍・エイロウ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
9,254,000 | 600 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
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黒煙の策略 | [先制] 1ターン盤面を超暗闇状態にする |
爆計 | [先制] 爆弾ドロップを6個生成 |
初回行動時 いずれかを使用 | |
闇転の鎧鱗 &宣王の加護 | HP70%以上時 4ターン全属性ダメージ75%軽減 +7ターンロック目覚め |
闇転の鎧鱗 &宣王の加護 | HP70%以下時 4ターン全属性ダメージ75%軽減 +7ターン回復/お邪魔目覚め |
5ターン目に使用 以降いずれかを4ターン毎に使用 | |
憤怒の形相 | 初回優先使用 999ターン攻撃力1.5倍 |
闇転の鎧鱗 | 4ターン全属性ダメージ75%軽減 |
スキル1 | スキル1~3を順番に 繰り返し使用 |
覇壊 | お邪魔がある時 15,300(1.5倍時:22,950)ダメージ +お邪魔を毒に変換 |
覇壊 | お邪魔がない時 11,220(1.5倍時:16,830)ダメージ +毒ドロップを4個生成 |
スキル2 | |
苦鈍牙 | 毒がある時 13,260(1.5倍時:19,890)ダメージ +毒をお邪魔に変換 |
苦鈍牙 | 毒がない時 13,260(1.5倍時:19,890)ダメージ +回復をお邪魔に変換 |
スキル3 | |
黒錬弓 | お邪魔がある時 10,200(1.5倍時:15,300)ダメージ +お邪魔をロック |
黒錬弓 | 現HP90%割合ダメージ |
HP20%以下時 以下を順番に繰り返し使用 | |
極龍眼 | 1度のみ使用 盤面全てお邪魔変換 |
暗燈の残禍 | 盤面全て闇/お邪魔変換 +306,000(1.5倍時:459,000)ダメージ |
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