パズドラの仮面ライダーウィザード降臨の攻略と周回まとめです。パーティ編成や対策すべきギミック、ダンジョンデータも掲載しているので参考にして下さい。
目次
仮面ライダーウィザード降臨のダンジョン情報
ダンジョン基本情報10
経験値 | 82,357 |
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コイン | 127,200 |
ルール | 同キャラ禁止 仮面ライダーコラボキャラの全パラメータ5倍 |
出現モンスターと先制行動10
敵 | 先制行動と特性 | |
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B1 | 木属性からのダメージ半減 状態異常無効:999ターン ドロップ5個を超暗闇:3ターン | |
B2 | 10億以上ダメージ吸収:3ターン 1,125,000ダメージ 落ちコンなし:3ターン | |
B3 | 10億以上ダメージ無効:3ターン 下から横2,3列目をに変化 【撃破時】 ルーレット3マス生成:3ターン | |
B4 | ダメージ半減 状態異常無効:999ターン 属性吸収:3ターン | |
B5 | HP:約144億 | ダメージ半減 目覚め:5ターン 1,350,000ダメージ が消せなくなる:5ターン |
B6 | HP:152億 | 根性 ロック目覚め:3ターン 1,728,000ダメージ 全ドロップをロック |
B7 | HP:313.5億 | 超根性(25%) 状態異常無効:999ターン 1,800,000ダメージ 盤面をに変化 【超根性発動時】 ・全属性ダメージ80%軽減:2ターン ・1,890,000ダメージ ・盤面をに変化 |
ギミック対策早見表
仮面ライダーウィザード降臨のソロ攻略/周回パーティと立ち回り10
学園イナ×ブラックサンパーティ
覚醒バッジ |
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立ち回り
B1 | ブラックサン(フレンド) |
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B2 | ブラックサン |
B3 | ゼットン→ハンコック(クロユリ) |
B4 | ブラックサン |
B5 | ブラックサン |
B6 | 学園イナ(メビウス装備)→ブラックサン |
B7 | 【1ターン目】 ブラックサン 【2ターン目】 クウガ(ヘラニクス) |
ダメージ吸収貫通潜在の付け方
ダメージ吸収貫通潜在を付与できるのは、"コンボドロップ生成"を持ったキャラのみ。アシストでコンボドロップ生成を付与した状態ならブラックサンにもダメージ吸収貫通潜在をつけられる。
▶コンボドロップ生成持ちの装備を探す学園イナ×ブラックサンスキル上げ編成
覚醒バッジ |
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立ち回り
B1 | ブラックサン(フレンド) |
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B2 | ブラックサン |
B3 | ゼットン→トリスタン(クロユリ) |
B4 | ブラックサン |
B5 | ブラックサン |
B6 | 学園イナ(メビウス装備)→ブラックサン |
B7 | 【1ターン目】 ブラックサン 【2ターン目】 ずらし 【3ターン目】 トリスタン→ずらし |
ダメージ吸収貫通潜在を付与できるのは、"コンボドロップ生成"を持ったキャラのみ。アシストでコンボドロップ生成を付与した状態ならブラックサンにもダメージ吸収貫通潜在をつけられる。
▶コンボドロップ生成持ちの装備を探すリバイ&バイス(リバイス)パーティ
覚醒バッジ | oror |
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立ち回り
B1 | LFリバイス→メル(ハンコック装備)→リバイス→光闇回復の4個消し+1コンボ |
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B2 | ウィザード(メニット装備)→リバイス→光闇回復の4個消し+1コンボ |
B3 | リバイス→光闇回復の4個消し+1コンボ |
B4 | リバイス→光闇回復の4個消し+1コンボ |
B5 | リバイス→光闇回復の4個消し+1コンボ |
B6 | メル→リバイス→光闇回復の4個消し+回復縦1列 |
B7 | 【1ターン目】 バラン→リバイス→光闇回復の4個消し+1コンボ 【2ターン目】 ヴァルキティ(ディアブロス装備) |
アルジェキティパーティ
※同属性のアシストは必ずLv最大まで育成(スキルLvは1推奨)
覚醒バッジ |
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立ち回り
B1 | アルジェキティ×2変身→カイドウ変身→ファイズ→マリエル(ドフラミンゴ装備)→アルジェキティ |
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B2 | カイドウ |
B3 | アルジェキティ |
B4 | 電王(へびのイースターエッグ)→アルジェキティ |
B5 | ルーレットを活用して6色消しコンボ |
B6 | アルジェキティ |
B7 | 【1ターン目】 アルジェキティ 【2ターン目】 カイドウ→ファイズ |
カイドウパーティ
覚醒バッジ | oror |
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立ち回り
B1 | カイドウ変身×2→ティエラ変身 盤面で突破 |
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B2 | 青の精(メニット装備)→カイドウ |
B3 | カイドウ |
B4 | 盤面で突破 ※メニットの効果が切れていればティエラ使用可 |
B5 | 寒ブリ(アルジェ装備) 盤面で突破 |
B6 | カイドウ |
B7 | 【1ターン目】 青の精→カイドウ 【2ターン目】 チョッパー(ディアブロス装備) |
中の人A | クリア自体は可能ですが、回復ドロップの量や水ドロップの量に左右されるため、盤面次第ではワンパンできないなどやや安定感には欠ける編成です。 とりあえず1回だけクリアしたいという人向けけの内容になっています。 |
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仮面ライダーウィザード降臨のクリアパーティ
仮面ライダーウィザード降臨の攻略リーダー/サブのおすすめ10
攻略おすすめリーダーとサブ候補
リーダー | サブ候補 |
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リバイス | 仮面ライダーウィザード(究極) シャドームーン ベースロシェ(龍愛少女) ヴァルキティCIEL カイシュウ バラン(究極) |
カイドウ | 超寒ブリ ミニかーばんくるず ヤマト ファイズ(究極) 青の精 超ボルケーノドラゴン |
アルジェキティ | カイドウ 光水着マリエル 電王(究極) ファイズ(究極) ミナーヴァ 超転生オーディンドラゴン |
攻略ポイントとギミック対策方法10
攻略ポイントまとめ
- HPと回復力を確保しよう
- W吸収無効スキルが欲しい
- お邪魔/毒目覚め耐性を振っておきたい
- 陣スキルを用意しておこう
- ボスの超根性後は割合ダメージで削る手もある
HPと回復力を確保
ほぼ毎ターン先制で約100万以上のダメージを与えてくる上に、ボスの超根性発動時には189万ダメージを与えてくる。先制ダメージを受け切れるようにするのと、毎ターン全回復できる回復力を兼ね備えたパーティで挑もう。
仮面ライダーコラボキャラの全パラが5倍
仮面ライダーウィザード降臨では、仮面ライダーコラボキャラクターのパラメータが上昇する。敵の攻撃力が高く設定されているので、仮面ライダーコラボキャラを編成して耐久力を底上げすることが安定攻略のポイント。
属性&ダメージ吸収無効スキルが必要
B2でダメージ吸収、B4で属性吸収を先制でしてくる。耐久することで解除できるがダメージが大きいので推奨はできない。3ターン以上継続するW吸収無効スキルを用意して対策するのがおすすめだ。
▶吸収無効スキルの所持モンスターまとめお邪魔/毒目覚め耐性を振っておこう
B5の先制でお邪魔/毒目覚めをしてくる。攻撃色の欠損や回復が間に合わなくなってしまう場合があるので、潜在でお邪魔/毒目覚め耐性は振っておきたい。
陣スキルが欲しい
ボスの先制と超根性発動時に盤面を変換されてしまう。パーティ次第では攻撃色を消せず負けてしまうので、陣スキル持ちを編成して対策しておこう。
ボス超根性後は割合ダメージが有効
ボスは超根性発動時にダメージ80%軽減を使用。HPが313億5000万あるので、超根性まで削ったとしても、軽減を含めるとそこからさらに400億近く削らなければならなくなる。
並大抵の火力では削りきれず、下手すれば発狂ラインに突入してしまう恐れもある。安全にいくなら超根性発動後は割合ダメージを使って削る手段が有効だ。編成の枠に余裕があれば試そう。
仮面ライダーウィザード降臨の特徴とドロップ/報酬
ドロップ/報酬(ダンジョン内容)
経験値 | 82,357 |
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コイン | 127,200 |
初クリア報酬 | リッチゴールド&レインボーメタルガチャ ※10連分引ける |
ドロップ | ウィザード オールドラゴン PADエナジーアイテム【金】 PADエナジーアイテム【銀】 |
ボスのウィザードがドロップする
キャラ | 超覚醒 |
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ウィザードは毎ターンスキルチャージを発動できるパーティであれば最短8ターンでスキルを使用できる。多色パーティでサブとして優秀なので、1体確保を目指して挑戦しよう。
初クリアで強化素材ガチャ10連が引ける
ダンジョン初クリア時には、リッチゴールド&レインボーメタルガチャ×10連を引くことができる。まとめてレアな強化素材を確保できるガチャとなっており、内容的にはかなり美味い。
前回開催時にクリア済みの場合入手できない
前回開催時に仮面ライダーウィザード降臨をクリアしている場合は初クリア報酬を入手できないので注意しよう。
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