パズドラファウストⅧ世の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。ファウストⅧ世のリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
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ファウストⅧ世 | アシスト |
ファウストⅧ世の評価点とステータス0
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
---|---|---|
7.0/10点 | 7.0/10点 | -/10点 |
最終ステータス0
※ステータスは+297時のものを掲載しています
※()内の数字は限界突破Lv110時のものです
属性 | タイプ | アシスト設定 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
闇/光 | 攻撃/回復 | ○ | |||||||||
HP | 攻撃 | 回復 | |||||||||
3020(3629) | 2285 | 795(944) | |||||||||
スキル | |||||||||||
バインド状態と覚醒無効状態を10ターン回復。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。 (ターン:17 → 10) | |||||||||||
リーダースキル | |||||||||||
HP50%以上でダメージを軽減(35%)、闇属性の攻撃力が4倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が2.5倍。 | |||||||||||
覚醒 | |||||||||||
付けられる超覚醒 | |||||||||||
付けられる潜在キラー | |||||||||||
体力 | 悪魔 | ドラゴン | 攻撃 |
ファウストⅧ世の進化はどれがおすすめ?
キャラ | 汎用性 | 唯一性 |
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進化前 | S | A |
アシスト進化 | A | S |
進化前がおすすめ
進化前のリーダースキルや覚醒スキルは決して強いものでないが、バインド/覚醒無効解除+エンハンス効果のスキルは優秀。アシスト進化後は限定的な使い道になるため、より使い勝手の良い進化前がおすすめだ。
ファウストⅧ世のリーダー/サブ評価
ファウストⅧ世のリーダー評価0
4色消しでLF100倍のお手軽リーダー
ファウストのリーダースキルで、4色消し時にはリーダーフレンドで100倍の攻撃倍率が発動する。比較的簡単に火力を出せるため、初心者でも扱いやすい。
パーティはやや組みづらい
ファウストのリーダースキル対象となるのは闇属性モンスターのみ。闇属性を持つモンスターの中から多色消しに必要な属性を埋める必要があるため、手持ち次第ではパーティを組みづらい。
ファウストⅧ世のサブ評価0
便利な覚醒無効解除スキル持ち
ファウストはバインド状態と覚醒無効状態を10ターン回復できるスキルを持つ。10ターン以上の覚醒無効解除スキルは数が少なく、ピンポイントだが使い道がある性能だ。
エンハンス要員としての起用もできる
ファウストは闇属性3倍のエンハンスを持っている。覚醒無効解除を使わない場合でも、エンハンス要員として使うことが可能。闇属性パーティに編成しておけば腐りにくいキャラだ。
ファウストⅧ世の総合評価と使い道0
リーダーとしては簡単に火力を出せるが、パーティがやや組みづらく手持ち次第では運用が難しい。強力な覚醒無効解除スキルを持つため、攻略パーティのアシストで使うのがおすすめ。
ファウストⅧ世の超覚醒おすすめ
ファウストⅧ世は超覚醒させるべき?
ファウストはスキルが強力だが、単体スペックがそこまで強いわけではない。パーティに直入れして使うことは少ないので、超覚醒を優先的にする必要はない。
超覚醒システムの詳細はこちらおすすめの超覚醒0
【アンケート】おすすめの超覚醒は?
付けられる超覚醒
覚醒スキル | 効果と特徴 |
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雲耐性 | 雲のギミックを防げる。 ▶雲耐性の詳細と使い方 |
コンボ強化 | 7コンボ以上時に攻撃力が2倍になる。 ▶コンボ強化の詳細と使い方 |
追加攻撃 | 回復縦1列消しをした時、 攻撃後に1ダメージを敵全体に与える。 ▶︎追加攻撃の詳細と使い方 |
ファウストⅧ世の潜在覚醒おすすめ
潜在覚醒のおすすめ0
潜在 | おすすめのポイント |
---|---|
遅延耐性 | スキルが強力なため、 スキル遅延をなるべく防ぎたい。 |
カラフル軽減 | ほかに有効な潜在覚醒が少なく、 余っていれば付けておいて良い。 |
潜在覚醒の関連記事
ファウストⅧ世のスキル上げ方法0
ファウストⅧ世はスキル上げすべき?
ファウストが持つ覚醒無効解除スキルは強力で、ピンポイントだが使う場面がある。上げられるタイミングで上げておこう。
おすすめのスキル上げダンジョン
- スキルレベルアップダンジョン(期間限定)
ファウストⅧ世のスキル上げ素材
ファウストⅧ世のステータス詳細
基本情報
属性 | タイプ | アシスト設定 |
---|---|---|
闇/光 | 攻撃/回復 | ○ |
コスト | レア | 必要経験値(限界突破) |
24 | ★5 | 400万(5400万) |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
レベル最大 | 2030 | 1790 | 498 |
プラス297 | 3020 | 2285 | 795 |
限界突破+297 | 3629 | 944 |
リーダースキル
メフィスト・E |
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HP50%以上でダメージを軽減(35%)、闇属性の攻撃力が4倍。 4色以上同時攻撃で攻撃力が2.5倍。 |
スキル
私のオペが終わるまでさ |
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バインド状態と覚醒無効状態を10ターン回復。 1ターンの間、闇属性の攻撃力が3倍。 |
ターン:17→10 |
覚醒スキル
アイコン | 効果 |
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自分自身へのバインド攻撃を 無効化することがある | |
自分自身へのバインド攻撃を 無効化することがある | |
スキル封印攻撃を無効化する事がある | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
5属性同時攻撃すると 敵の防御力を無視してダメージを与える | |
自分と同じ属性のドロップを4個消す と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする | |
自分と同じ属性のドロップを4個消す と攻撃力がアップし、敵2体に攻撃をする | |
ドロップ操作時間が少し延びる | |
7コンボ以上で攻撃力がアップする |
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