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システム解説

【パズドラ】裏異形の存在をリムルルで攻略!7×6盤面スキルループ編成

最終更新 :
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【パズドラ】裏異形の存在をリムルルで攻略!7×6盤面スキルループ編成

パズドラの裏異形の存在をリムルル(サムライスピリッツ)で攻略する編成と立ち回りを紹介しています。究極沢村栄純と究極ココフェルケナを使用した7×6マス編成の詳細を掲載しているので参考にどうぞ。

リムルルの最新評価はこちら

目次

リムルルのテンプレパーティ6

7×6リダチェン編成(改良版)

※アイコンをタップすると評価記事に飛べます。

橘右京装備ふぶき姫装備ブラックジャックヘヤーインMAMA(オパチョ装備)アマツ装備超占事略決(恐山アンナ装備)
↓【アシスト(スキル継承)】↓
HP 強化HP 強化
遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
悪魔キラー悪魔キラー
悪魔キラー
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
究極沢村栄純の画像Lv.110
雲耐性
リムルル(2P)の画像Lv.110
操作時間延長+
転生貂蝉の画像Lv.110
バインド耐性+
リムルルの画像Lv.110
操作時間延長+
イヴェルカーナの画像Lv.110
コンボ強化
究極ココ・フェルケナの画像Lv.110
スキルブースト+
改良前の編成はこちら

※アイコンをタップすると評価記事に飛べます。

黄金のマスク(悪魔将軍装備)ふぶき姫装備ブラックジャックヘヤーインMAMA(オパチョ装備)コロロ(ホロホロ装備)アマツ装備
↓【アシスト(スキル継承)】↓
HP 強化HP 強化
遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
悪魔キラー悪魔キラー
悪魔キラー
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
遅延耐性遅延耐性遅延耐性
究極沢村栄純の画像Lv.110
操作時間延長+
リムルル(2P)の画像Lv.110
操作時間延長+
転生貂蝉の画像Lv.110
バインド耐性+
リムルルの画像Lv.110
操作時間延長+
イヴェルカーナの画像Lv.110
コンボ強化
究極ココ・フェルケナの画像Lv.110
スキルブースト+

改良前編成の特徴

イヴェルカーナのアシストにバランスキラーがあるので、B12のビッグフットでワンパンを狙えるほどの火力を出せる。沢村栄純のアシストが13ターンなので、B12までに溜まる事故が起きやすかった。

キャラの役割と代用

リーダー役割と代用
・7×6マスの強リーダー
・2ターン継続の吸収無効スキル
・リーダー性能もスキルも代用なし
・操作延長+と水ドロップ強化4個
・スキルターンが16で、B12までに溜まらないくらいのちょうど良さ
・サポート用のアシストなのでターンさえ気にすれば代用可能
サブ1役割と代用
・リダチェン後のスキルループ用の1体
・水ドロ強化5個+スキブ3個
・必須キャラなので代用なし
・バインド耐性と水2列
・変換+エンハンススキルも有効
・バインド耐性装備なら代用可能、モンポで買えるムート装備がおすすめ
サブ2役割と代用
・暗闇耐性+持ち
・2ターンの覚醒無効回復が終盤戦で有効
・唯一性能すぎて代用なし
・覚醒無効回復+属性吸収無効スキル
・B4オーディン戦、B16ハマル戦で有効
・代用するなら属性吸収無効を優先、スレイプニル装備あたりが有効
サブ3役割と代用
・中盤からリーダーとして活躍
・バインド耐性が欲しいので2Pカラーでは代用できない
・アシスト可能なリダチェンスキル
・チームHP強化がかなり嬉しい
・代用はマッハリィ
サブ4役割と代用
・唯一のアタッカー採用
・道中火力、無効貫通火力すべて兼任
・代用はかなり厳しい
・チームHPで耐久性能盛々
・溜まっても使える変換スキル
・潜入時パーティのHPが45000を超えるように調整できれば代用可能
フレンド役割と代用
・固定追い打ちの強リーダー
・スキブ4個が非常に優秀
・代用する場合はもはや別パーティ
・操作不可耐性のアシスト装備
・覚醒無効回復スキルが使える
・操作不可耐性のアシストで代用可、坂本辰馬装備がおすすめ

パーティの特徴

沢村栄純リーダーで潜入し7×6マスにして、途中でリムルルと入れ替えるパーティ。入れ替わるまでの間も決して弱いわけではないので、安定してスキルを溜められる。

運用のポイント

リーダーチェンジ後は、リムルルのスキルを毎ターン使用してリーダースキルを発動させる。長い操作時間をキープしつつ、毒ドロップを水ドロップに変えられる。

適正のあるダンジョン

裏異形の存在を想定して作られたパーティなので、HP調整やギミック対策が裏異形の存在用に偏っている。他のダンジョンで使う場合は、ギミック対策を調整する必要がある。

おすすめの覚醒バッジ

操作時間延長バッジがおすすめ。7×6マスでしっかりコンボを組む必要があるので、できる限り操作時間を確保しておきたい。

覚醒バッジ一覧と入手方法はこちら

裏異形の存在攻略時の立ち回りポイント6

クリアスクショ

B6突破までにリダチェンを狙う

B7では毒目覚めのヒノミツハや、リダチェンのアグニが出現する。B7到達までにリダチェンしておくことで、ヒノミツハとアグニのギミックを完全に防げる。B4〜B6で少しずつスキルを溜めながら、B6突破前にリダチェンしておこう。

ガンガン階層を進める意識も重要

ゆっくり攻略していると沢村栄純のアシストが溜まって吸収無効スキルを打てなくなるので、B12まではあまり立ち止まらないこと。

序盤のスキル使用例

階層状況と使用スキル
B1【水が5個以下の時】
・ココのスキルを使用
B2【セルケト出現時】
・ふぶき姫装備のスキルを使用
B4【青or赤オーディン出現時】
・ブラックジャックのスキルを使用

B7ヒノミツハの毒目覚めを利用する

ヒノミツハの毒目覚めはやっかいなギミックだが、この編成の場合は出てくれた方がありがたい。降ってきた毒を毎ターン水ドロップに変えられるので、途切れることなく火力を出していける。

B14の覚醒無効は超占事略決を使用

B14でアースバロンが出た時は覚醒無効を使用される。ココのアシストスキルが溜まっていれば使えば良いが、ブラックジャックのスキルはB16でハマルが出た時用に我慢するのがおすすめ。耐久後に突破しよう。

攻撃できない時はコンボで凌ぐ

水ドロップが足りない時は、水ドロップを残しつつコンボでその場を凌ごう。6コンボでダメージ半減が発動するので、大体の攻撃は耐えることができる。

終盤戦(B17〜)の攻略6

耐久して突破を繰り返す

基本的には6コンボで半減を発動しつつ水ドロップを溜めて、無効貫通+全力コンボで突破を狙う。ただし出現モンスターごとに対応するべきことがあるので、下記のリンクから攻略方法を確認しよう。

終盤戦の攻略はこちらを参考

水ドロップが大量に必要な場面もある

水の無効貫通+7コンボだけではワンパンできない敵もいる。ドロップ強化の数で火力が変わってくるので、不安な場合は水ドロップを余分に溜め込んでから攻撃しよう。使える場合はイヴェルカーナのエンハンススキルも有効。

火力の目安と簡単な立ち回り

B17火力の目安と立ち回り
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強2個)+1列含む7コンボでワンパン
・無効貫通(ドロ強9個)+8コンボで40%以上削れる
【立ち回り】
・ワンパンは狙わず耐久しながらの攻略が無難
・イヴェルカーナを使えるとワンパン可能
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強なし)+7コンボでワンパン
【立ち回り】
・余裕があれば2ターン耐久後に突破したい
B18火力の目安と立ち回り
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強1以上)+10コンボでワンパン
・無効貫通(ドロ強1個)+8コンボでワンパン
【立ち回り】
・7コンボ以下吸収になるまで耐久して倒すのが楽
【火力の目安】
・ワンパンはかなり厳しい
・無効貫通(ドロ強9個)+10コンボで約50%削れる
・無効貫通(ドロ強9個)+1列(ドロ強7個)含む7コンボで約90%削れる
【立ち回り】
・イヴェルカーナを使えるとワンパン可能
・耐久が厳しくなったら落ちコン狙いで全力
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強5個)+1列含む7コンボでワンパン
・無効貫通(ドロ強9個)+8コンボで約60%削れる
【立ち回り】
・耐久しながら削り、残り60%くらいで全力コンボ
【火力の目安】
・軽減が解けるまでは不可能
<軽減解除後>
・無効貫通(ドロ強9個)+9コンボでワンパン
【立ち回り】
・軽減が解けるまで耐久
・転生貂蝉のスキルで適宜覚醒解除
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強9個)+7コンボでワンパン
【立ち回り】
・1ターン目は0コンボ
・2ターン目は6コンボで軽減を解除
・3ターン目に突破
B19火力の目安と立ち回り
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強1個)+7コンボでワンパン
・1列(ドロ強7個)+9コンボでワンパン
【立ち回り】
・ドロップが揃うまでは耐久
・ドロップが揃えば突破を狙う
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強8個)+7コンボでワンパン
・2列(ドロ強1個)+7コンボでワンパン
【立ち回り】
・ドロップが揃うまでは耐久
・ドロップが揃えば突破を狙う
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強4個)+7コンボでワンパン
【立ち回り】
・4ターン目までにL字でロック解除
・ロック解除後に突破
B20火力の目安と立ち回り
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強9個)+水3個(ドロ強3個)消し含む10コンボ
・無効貫通(ドロ強2個)+1列含む7コンボでワンパン
【立ち回り】
・ドロップが揃うまでは耐久
・ドロップが揃えば突破を狙う
・イヴェルカーナを使うのもアリ
【火力の目安】
・無効貫通(ドロ強4個)+7コンボでワンパン
【立ち回り】
・ドロップが揃うまでは耐久
・ドロップが揃えば突破を狙う
【火力の目安】
・軽減が解けるまでは不可能
<軽減解除後>
・無効貫通(ドロ強0)+6コンボでワンパン
【立ち回り】
・軽減解除まで耐久して突破

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