パズドラダンテ(DMCコラボ)の評価と潜在覚醒/アシストのおすすめを掲載しています。ダンテのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
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DMCコラボの当たりと最新情報はこちらダンテの評価点とステータス49
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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9.5/10点 | 9.0/10点 | -/10点 |
最終ステータス49
※ステータスは+297時のものを掲載しています
ダンテ | |||||||||||||||||||
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HP:4566 攻撃:2825 回復:403 | コスト:26 | ||||||||||||||||||
【スキル】(ターン:18) 最上段横1列を火ドロップに変化。 真魔人ダンテに変身。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 7コンボ以上で攻撃力が4倍。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】 | |||||||||||||||||||
【付けられるキラー】 | |||||||||||||||||||
↓変身↓ | |||||||||||||||||||
HP:5826 攻撃:3615 回復:573 | コスト:36 | ||||||||||||||||||
【スキル】(ターン:4) バインドと覚醒無効状態を全回復。 ランダムで火ドロップを5個生成。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 火属性の全パラメータが1.5倍。 7コンボ以上で攻撃力が13倍。 火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、2コンボ加算。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】 |
ダンテの進化はどれがおすすめ?
キャラ | 汎用性 | 唯一性 |
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進化前 | S | SS |
アシスト進化 | A | SS |
進化前の方が優先度が高い
性能面で見れば、進化前の方が優秀。1体入手したら、アシスト進化させずにとっておくのがおすすめ。
必要なタイミングで進化も可能
超追加攻撃の覚醒に目覚め、2色陣などダンジョン攻略やランダンで使える性能。ただ進化前の方が優先度が高いので、どうしても必要になったら進化させ、後で退化させるくらいの気持ちで良い。
【アンケート】どっちがおすすめ?
ダンテのリーダー/サブ評価
ダンテのリーダー評価49
高い火力と耐久力を持つコンボリーダー
ダンテは最大19.5倍の攻撃倍率を誇るコンボリーダー。HP倍率+軽減で耐久力もあり、現環境の高難易度ダンジョンでも攻略適正を持つ。
コンボ加算効果で扱いやすい
ダンテは火を6個以上繋げた際に2コンボ加算が発動する。無効貫通をしながらでも7コンボ以上を楽に組めるため、コンボリーダーとして扱いやすい。
レムゥが相方として非常に優秀
火の6個消しと追加攻撃は相性がイマイチなので固定ダメージリーダーと組み合わせて使うのが理想。ダンテと同じくコンボや火の6個消しでリーダースキルが発動するレムゥが相方としてかなり優秀。
ダンテ×レムゥのテンプレを見るダンテのサブ評価49
悪魔に特化した超絶アタッカー
ダンテは悪魔キラー3個にコンボ強化3個と凄まじい火力覚醒の組み合わせを持つ。悪魔に対する火力はトップクラスで、裏異形のように悪魔タイプの強敵が出現するダンジョンで活躍できる。
無効貫通を持たないのが痛い
悪魔特化の火力要員としては非常に優秀だが、ダメージ無効貫通は持っていない(変身キャラなので超覚醒も無い)。現環境ではダメージ無効を使う敵も多いため、そのような敵に対してダメージを与えられないのは痛い。
覚醒無効解除役として強力
変身後は最短4ターンで覚醒無効全回復と火ドロップ生成ができる。ギミック対策役としても非常に優秀。
ダンテの総合評価と使い道49
リーダーとしては高い攻撃倍率に耐久力を持ち、現環境の難関ダンジョンでも楽に攻略できるスペックを持つ。サブとしては悪魔に特化した火力要員として使えるため、ダンジョンに合わせて採用しよう。
ダンテのテンプレパーティダンテの潜在覚醒おすすめ
潜在覚醒のおすすめ49
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ダンテのアシストおすすめ
アシストおすすめ
キャラ | ポイント |
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ダンテ装備 | 軽減とコンボ加算の発動には火が6個必要。目覚めスキルがあることで、攻撃色の供給が安定する。 |
龍刀薄霧 | 悪魔キラーを付与できる。 アタッカーとして起用する場合に有効。 |
スーパー1装備 | スキブを付与できるので、変身がしやすくなる。 火ドロップ強化で火力アップも可能。 |
ダンテのスキル上げ方法49
ダンテはスキル上げすべき?
ダンテは最初からスキルレベルが最大。スキル上げをする必要はない。
おすすめのスキル上げダンジョン
- なし
ダンテのスキル上げ素材
- なし
ダンテのステータス詳細
基本情報
属性 | タイプ | アシスト設定 |
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火/火 | 攻撃 | × |
コスト | レア | 必要経験値 |
26 | ★6 | 400万 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
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レベル最大 | 3576 | 2330 | 106 |
プラス297 | 4566 | 2825 | 403 |
リーダースキル
俺の仕事だ |
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7コンボ以上で攻撃力が4倍。 |
スキル
ジャックポット! |
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最上段横1列を火ドロップに変化。 真魔人ダンテに変身。 |
ターン:18→18 |
覚醒スキル
アイコン | 効果 |
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チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる |
入手方法
真魔人ダンテ
基本情報
属性 | タイプ | アシスト設定 |
---|---|---|
火/火 | 攻撃/悪魔 | × |
コスト | レア | 必要経験値 |
36 | ★7 | 400万 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
レベル最大 | 4836 | 3120 | 276 |
プラス297 | 5826 | 3615 | 573 |
リーダースキル
おいおい、もう終わりか? |
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火属性の全パラメータが1.5倍。 7コンボ以上で攻撃力が13倍。 火を6個以上つなげて消すとダメージを軽減(25%)、2コンボ加算。 |
スキル
ザ ルーチェ |
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バインドと覚醒無効状態を全回復。 ランダムで火ドロップを5個生成。 |
ターン:4→4 |
覚醒スキル
アイコン | 効果 |
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ドロップ操作時間が延びる | |
悪魔タイプモンスターに対して 攻撃力がアップする | |
悪魔タイプモンスターに対して 攻撃力がアップする | |
悪魔タイプモンスターに対して 攻撃力がアップする | |
7コンボ以上で攻撃力がアップする | |
7コンボ以上で攻撃力がアップする | |
7コンボ以上で攻撃力がアップする | |
お邪魔攻撃や爆弾攻撃を無効化する | |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
入手方法
なし
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