パズドラバージル(魔人バージル)の評価と潜在覚醒のおすすめを掲載しています。バージルのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
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DMCコラボの当たりと最新情報はこちらバージルの評価点とステータス88
リーダー評価 | サブ評価 | アシスト評価 |
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9.5/10点 | 9.5/10点 | -/10点 |
最終ステータス88
※ステータスは+297時のものを掲載しています
バージル | |||||||||||||||||||
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HP:4360 攻撃:2744 回復:512 | コスト:26 | ||||||||||||||||||
【スキル】(ターン:18) 左端縦1列を水に、右端縦1列を闇ドロップに変化。 魔人バージルに変身。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 水闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】 | |||||||||||||||||||
【付けられるキラー】 | |||||||||||||||||||
↓変身↓ | |||||||||||||||||||
HP:4560 攻撃:4354 回復:512 | コスト:36 | ||||||||||||||||||
【スキル】(ターン:6) 1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2.5倍。 全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 水闇の同時攻撃で攻撃力が13倍、固定100万ダメージ、ダメージを軽減(25%)。 水属性の全パラメータが1.5倍。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】 |
バージルの進化はどれがおすすめ?
キャラ | 汎用性 | 唯一性 |
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進化前 | S | SS |
アシスト進化 | SS | S |
進化前を確保しておこう
進化前は強力なリーダーでありながら、サブでも使える万能スペック。1体入手したら、進化前の状態で確保しておくのがおすすめだ。
必要に応じてアシスト進化させよう
バージル装備は、3ターンダメージ吸収無効持ちのスキブ武器としてダンジョン攻略で活躍可能。ピンポイントで欲しいタイミングが来た時にアシスト進化させるのが良い。
【アンケート】どっちがおすすめ?
バージルのリーダー/サブ評価
バージルのリーダー評価88
固定100万追い打ちで根性対策が楽
バージルはリーダースキルに固定追い打ちを持つ。根性持ちモンスターを無視して突破できるので、裏異形の存在のように根性持ちの強敵が多く出現するダンジョンで有効なキャラ。
全パラ補正+軽減で高い耐久力
リーダースキルでHPを増やしつつ軽減も発動するため、大ダメージに強く耐久力がある。ただ軽減を発動するには水/闇の同時攻撃が必要なので、7×6リーダーと組み合わせたて欠損を防ぐなど工夫が必要だ。
列界の化身では活躍するのが難しい
バージルと相性が良いのはファスカやミナカなどの7×6リーダー。通常版面のリーダーで相性が良いキャラがほぼいないので、現状では列界の化身には不向きな性能だ。
バージルのサブ評価88
悪魔特化の貫通要員として超優秀
バージルは悪魔キラー3個に無効貫通3個を持ち、悪魔特化の貫通要員として活躍する。副属性の闇属性でも凄まじい火力を出せるため、闇パで採用されることもある。
平常時の火力は低め
悪魔キラーと無効貫通以外には火力覚醒を持っていないため、「悪魔以外の敵」「無効貫通を発動しない時」の火力は控えめ。敵のタイプがばらけているダンジョンでのアタッカーとしてはやや弱い
6ターンのスキルが高難易度向け
バージルは6ターンでエンハンス・ロック解除・3色陣が発動する。短いスパンで使えるので、1体で多くの敵を対処しやすい。
バージルの総合評価と使い道88
リーダーとしては固定追い打ちかつ全パラ補正軽減が強力なので、高難易度ダンジョンの中でも特に裏異形の存在で猛威を振るう性能。サブとしては優秀なギミック対策スキルと覚醒スキルを活かしてさまざまな水属性パーティで起用できる。
バージルのテンプレパーティバージルの潜在覚醒おすすめ
潜在覚醒のおすすめ88
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バージルのスキル上げ方法88
バージルはスキル上げすべき?
バージルは最初からスキルレベルが最大。スキル上げをする必要はない。
おすすめのスキル上げダンジョン
- なし
バージルのスキル上げ素材
- なし
バージルのステータス詳細
基本情報
属性 | タイプ | アシスト設定 |
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水/闇 | 攻撃 | × |
コスト | レア | 必要経験値 |
26 | ★6 | 400万 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
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レベル最大 | 3370 | 2249 | 215 |
プラス297 | 4360 | 2744 | 512 |
リーダースキル
ほしければ奪えばいいだろう・・・いつもの事だ |
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水闇の同時攻撃で攻撃力が4倍。 |
スキル
決着だ |
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左端縦1列を水に、右端縦1列を闇ドロップに変化。 魔人バージルに変身。 |
ターン:18→18 |
覚醒スキル
アイコン | 効果 |
---|---|
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる | |
チーム全体のスキルが1ターン溜まった 状態で始まる |
入手方法
魔人バージル
基本情報
属性 | タイプ | アシスト設定 |
---|---|---|
水/闇 | 攻撃/悪魔 | × |
コスト | レア | 必要経験値 |
36 | ★7 | 400万 |
ステータス
HP | 攻撃 | 回復 | |
---|---|---|---|
レベル最大 | 3570 | 3859 | 215 |
プラス297 | 4560 | 4354 | 512 |
リーダースキル
俺はまだ やれる |
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水闇の同時攻撃で攻撃力が13倍、固定100万ダメージ、ダメージを軽減(25%)。 水属性の全パラメータが1.5倍。 |
スキル
五月雨幻影剣 |
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1ターンの間、回復力と水属性の攻撃力が2.5倍。 全ドロップのロックを解除し、水、闇、回復ドロップに変化。 |
ターン:6→6 |
覚醒スキル
アイコン | 効果 |
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ドロップ操作時間が延びる | |
悪魔タイプモンスターに対して 攻撃力がアップする | |
悪魔タイプモンスターに対して 攻撃力がアップする | |
悪魔タイプモンスターに対して 攻撃力がアップする | |
自分と同じ属性のドロップを 3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、 ダメージ無効を貫通する | |
自分と同じ属性のドロップを 3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、 ダメージ無効を貫通する | |
自分と同じ属性のドロップを 3×3の正方形で消すと攻撃力がアップし、 ダメージ無効を貫通する | |
暗闇攻撃を無効化する | |
自分自身へのバインド攻撃を無効化する |
入手方法
なし
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