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システム解説

【パズドラ】銀魂コラボダンジョン(壊滅級)をラジョア×斉藤一で高速周回

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【パズドラ】銀魂コラボダンジョン(壊滅級)をラジョア×斉藤一で高速周回

銀魂コラボダンジョン降臨をラジョア×斉藤一で高速周回

銀魂コラボダンジョン(壊滅級)の周回パーティを掲載しています。ラジョア×斉藤一パーティのサブやアシスト、潜在覚醒やプラスの有無も記載しているので、周回攻略の参考にして下さい。

銀魂コラボダンジョンの攻略はこちら

目次
【ラジョア×斉藤一パーティ】

【沖田なしのラジョア×斉藤一パーティ】

銀魂コラボダンジョン周回のラジョア×斉藤一パーティ

LFラジョア×斉藤一パーティ編成2

※攻撃+99は必須

サブ2のアシストサブ3のアシストサブ4のアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ1サブ2サブ3サブ4リーダー
サブ3の潜在サブ3の潜在サブ4の潜在サブ4の潜在
↑【アシスト(スキル継承)】↑
サブ1のアシストサブ2のアシストサブ3のアシストサブ4のアシスト

立ち回り解説2

B1【A】ラジョア→水着ヴァル
B2【B】サタンヴォイド→モリグー
  ※長谷川泰三乱入時もモリグーは使用する
B3【A】サタンヴォイド
B4【B】サタンヴォイド→カラット
B5【A】サタンヴォイド→メル

快適に周回するためにコラボキャラを編成

銀魂コラボキャラの沖田を編成することでB2の6コンボ以下吸収が3コンボ以下吸収に、神楽を編成することでB3のリーダーチェンジがスキル遅延に変わる。より快適に周回しやすくなるため、コラボキャラを編成している。

▼沖田なしの編成はこちら

B側の2体に遅延耐性が必須

神楽を編成することでB3神威の先制行動がリーダーチェンジからスキル遅延に変わる。遅延を受けるB側の2体のモンスターには潜在覚醒での遅延対策が必須になる。

代用モンスター2

A側:メルの代用

メルの役割は、追加攻撃の発動に必要な回復ドロップを確保すること。メルと同様に回復ドロップを5個以上生成できるスキルで代用可能だ。余計なパズルは減らしたいため、ランダム生成スキルより固定変換スキルが望ましい。

B側:モリグーの代用

モリグーはB2の3コンボ以下吸収に対応するために編成している。固定変換+コンボ加算効果を持つ以下のスキルで代用可能。パズルせずそのまま消すだけで突破できる。

銀魂コラボダンジョン周回のラジョア×斉藤一パーティ

沖田なしのラジョア×斉藤一パーティ編成2

※攻撃+99は必須

サブ2のアシストサブ3のアシストサブ4のアシスト
↓【アシスト(スキル継承)】↓
リーダーサブ1サブ2サブ3サブ4A側マルチ画像
B側マルチ画像サブ1サブ2サブ3サブ4リーダー
サブ3の潜在サブ3の潜在サブ4の潜在サブ4の潜在
↑【アシスト(スキル継承)】↑
サブ1のアシストサブ2のアシストサブ3のアシストサブ4のアシストフレンドのアシスト

立ち回り解説2

B1【A】ラジョア→水着ヴァル
B2【B】ディエナ→サタンヴォイド
  →ヴァン→7コンボ
※長谷川泰三乱入時
   ディエナ→サタンヴォイド
B3【A】サタンヴォイド
B4【B】サタンヴォイド→カラット
B5【A】サタンヴォイド→メル

B2の確定7コンボ配置はこちら

確定コンボ配置一覧と組み方の解説

沖田がない場合の編成

A側に沖田を編成しないことでB2の先制が6コンボ以下吸収になる。そのためB2のみパズルが必要になるものの、沖田を編成しなくても周回は可能。沖田を所持していない場合はこちらの編成を組もう。

B側の2体に遅延耐性が必須

神楽を編成することでB3神威の先制行動がリーダーチェンジからスキル遅延に変わる。遅延を受けるB側の2体のモンスターには潜在覚醒での遅延対策が必須になる。

代用モンスター2

A側:メルの代用

メルの役割は、追加攻撃の発動に必要な回復ドロップを確保すること。メルと同様に回復ドロップを5個以上生成できるスキルで代用可能だ。余計なパズルは減らしたいため、ランダム生成スキルより固定変換スキルが望ましい。

B側:ヴァンの代用

ヴァンはB2で7コンボを組むために編成している。花火と組み合わせて7コンボ以上組めるスキルであれば代用可能だ。サウザーやオラージュを使う場合は、7コンボの組み方に注意しよう。

サウザー/オラージュ使用時の7コンボ配置

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