ゼウス降臨の攻略方法まとめ
ゼウス降臨(神王の空中庭園)の攻略方法をまとめています。高速周回パーティやノーコン攻略、経験値や出現モンスター早見表などのダンジョンデータも掲載しています。
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ゼウス降臨の基本情報
基本情報0
先制行動と出現モンスター早見表0
※このダンジョンには先制行動はありません。
階層をタップすると行動パターンに移動します。
ゼウスのスキル上げはするべきか?0
スキル上げする必要はない
ボス | スキル |
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ゼウス | 敵のHPを35%減らす ターン:35(最短:18ターン) |
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割合ダメージスキル自体は、根性対策などで使えるスキル。しかし、ゼウス自身のステータスや覚醒スキルが弱く、他に優秀な割合ダメージスキル持ちが多いため、優先してゼウスを育てる必要はない。
ゼウス降臨の攻略パーティ
攻略おすすめリーダー0
モンスター | おすすめの理由 |
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| 簡単なパズルで火力を出せる。 2体攻撃も含めればボスをワンパン可能。 |
| 先制がないため、自傷スキルが 使いやすい。 高火力で全階層ワンパンできる。 |
| 2体以下編成のイベント時は、3体編成で 強力なため優秀。 ボスに神キラーが刺さる。 |
ゼウス降臨の攻略ポイント0
先制攻撃がない
ゼウス降臨では敵の先制行動がないため、火力で押し切ることが出来ればギミック対策が必要ない。HP制限のあるリーダーでも、先制ダメージがないためスムーズに攻略することが可能。
敵に行動させないように倒す
道中に出現する敵モンスターは、HPは高くないが、それなりに攻撃力が高いうえバインド攻撃をしてくる。敵の行動ターンが1になったら、必ずそのモンスターを倒し切るようにしよう。
ボス戦初ターンの神バインドに注意
ボスのゼウスは、初ターンに神タイプモンスターに対して2〜4ターンのバインドを使用する。出来る限り神タイプを編成しないようにするか、バインド回復スキルを使用して対応しよう。
ワンパンできれば対策は不要
初ターンでバインドをしてくるが、1ターン目に倒してしまえば問題ない。ゼウスのHPは400万弱なので、それくらいの火力を出せるパーティであれば特に対策は必要ない。
ゼウス降臨のダンジョンデータ
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B1
フレイムキメラ
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 2ターン | フレイムキメラ |
HP | 防御 | 攻撃 |
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34,500 | 500 | 7,650 |
スキル | 発動条件&効果 |
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連続攻撃 | 10,710ダメージ(連続攻撃) |
バブルキメラ
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 2ターン | バブルキメラ |
HP | 防御 | 攻撃 |
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33,000 | 500 | 7,440 |
スキル | 発動条件&効果 |
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連続攻撃 | 10,416ダメージ(連続攻撃) |
リーフキメラ
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 2ターン | リーフキメラ |
HP | 防御 | 攻撃 |
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31,500 | 500 | 7,200 |
スキル | 発動条件&効果 |
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連続攻撃 | 10,080ダメージ(連続攻撃) |
B2
神化の金面
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 6ターン | 神化の金面 |
HP | 防御 | 攻撃 |
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18 | 60,000 | 9,999 |
スキル | 発動条件&効果 |
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ダークバインド | 闇属性を2~4ターンバインド |
神化の黒面
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 6ターン | 神化の黒面 |
HP | 防御 | 攻撃 |
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18 | 60,000 | 9,999 |
スキル | 発動条件&効果 |
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フラッシュバインド | 光属性を2~4ターンバインド |
神秘の仮面
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 1ターン | 神秘の仮面 |
HP | 防御 | 攻撃 |
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15 | 100,000 | 4,000 |
B3
パイロデーモン
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 1ターン | パイロデーモン |
HP | 防御 | 攻撃 |
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46,650 | 2,200 | 5,460 |
スキル | 発動条件&効果 |
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ウォーターバインド | 水属性を2~4ターンバインド |
フロストデーモン
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 1ターン | フロストデーモン |
HP | 防御 | 攻撃 |
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48,150 | 2,200 | 5,490 |
スキル | 発動条件&効果 |
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リーフバインド | 木属性を2~4ターンバインド |
タウロスデーモン
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 1ターン | タウロスデーモン |
HP | 防御 | 攻撃 |
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49,650 | 2,200 | 5,670 |
スキル | 発動条件&効果 |
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ファイアバインド | 火属性を2~4ターンバインド |
B4
※以下のモンスターから2体出現
マグマキマイラ
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 2ターン | マグマキマイラ |
HP | 防御 | 攻撃 |
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842,100 | 1,400 | 14,580 |
スキル | 発動条件&効果 |
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連続攻撃 | 20,412ダメージ(連続攻撃) |
ダブルバインド | 2体を2~4ターンバインド |
ディープキマイラ
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 2ターン | ディープキマイラ |
HP | 防御 | 攻撃 |
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834,600 | 1,400 | 14,370 |
スキル | 発動条件&効果 |
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連続攻撃 | 20,118ダメージ(連続攻撃) |
ダブルバインド | 2体を2~4ターンバインド |
フラワーキマイラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|
| 2ターン | フラワーキマイラ |
HP | 防御 | 攻撃 |
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827,100 | 1,400 | 14,130 |
スキル | 発動条件&効果 |
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連続攻撃 | 19,782ダメージ(連続攻撃) |
ダブルバインド | 2体を2~4ターンバインド |
B5
ゼウス
画像 | 行動 | ドロップ |
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| 1ターン | ゼウス |
HP | 防御 | 攻撃 |
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3,853,936 | 5,520 | 18,514 |
スキル | 発動条件&効果 |
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神王の眼光 | 神タイプがいる場合 神タイプを2~4ターンバインド |
ドロップ排除・回復 | 回復をお邪魔に変換 |
神の雷 | HP75%以下時 27,771ダメージ |
スーパーノヴァ | HP25%以下時 46,290ダメージ(連続攻撃) |
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