タケミカヅチ降臨を、サリアトールパーティでノーコン攻略・安定周回するためのポイントを解説しています。攻略パーティ編成や、各バトルの立ち回りを掲載しているので参考にして下さい。
他のパーティで攻略
イズリューネパ | サリアトールパ |
覚醒ルシファーパ | スミレパ |
サリアトールパーティの編成
攻略パーティ編成
モンスター名 | 役割 | |
---|---|---|
L | 覚醒トール | エンハ +短縮 |
S | 神命姫神・ヴァルキリーローズ | 変換 |
S | 聖獣龍・エンジェリオン | 変換 |
S | 覚醒アマテラス | 回復 +短縮 |
S | 紅蓮華の女傑・エキドナ | 遅延 |
F | 裁爪の橙龍契士・サリア | 変換 +短縮 |
エンハ...エンハンス 短縮...味方のスキルが溜まる
変換...ドロップ変換 回復...HP,バインド回復
遅延…攻撃頻度を下げる
入れ替え候補モンスター
エキドナと 入れ替え | おすすめポイント |
---|---|
光ロココ | あらゆる面で上位互換と言える。 所持していればこちらを使おう。 |
時魔導士 | 光属性であるため、かみ合わせが 良い。しかし遅延ターンが少ない ため、1ターンでロックドロップを 消しきる必要がある点には注意。 |
エンジェリオンと 入れ替え | おすすめポイント |
大喬 | 光/回復を同時に作り出すスキルを 持つ。覚醒スキルも強力なので 耐久/火力要員として優秀だ。 |
孫悟空 | 光/回復を同時に作り出すスキルを 持つ。覚醒スキルも強力なので 耐久/火力要員として優秀だ。 |
タケミカヅチ降臨攻略のポイント
スキルレベルについて
追いつめられる場面が多いため、エンジェリオンは最大必須。また、B2という早い段階からサリア/光ヴァルのスキルを使用するため、これらのモンスターも最大必須だ。それ以外は1でよい。
プラスについて
ダンジョン難易度が少々高いため、この編成の場合は3体以上プラス297のモンスターがいなければ安定しない。エンジェリオンやエキドナをより適したモンスターに変更できる場合は、リーダー/フレンドのみプラス297であれば安定してクリア可能。
B2はスキルを惜しまず使用する
B2で出現する敵はどちらもHP/攻撃力ともに高く、スキル使用なしで倒すことはまず不可能だ。そのため、初ターンからサリア→光ヴァルの順にスキルを使用し、2体とも一気に倒してしまおう。スキル封印を受けてしまった場合、3ターン耐久しなければならないため、ノーコンクリアはかなり厳しい。
サリアトールパーティの立ち回り
※エンジェリオンのスキルは耐久が厳しくなり次第随時使用する。
B1:必ずスキル溜めを行う
攻略の手順
- 全体攻撃にならないように注意しつつ、2体を倒す。
- サリアのスキルがあと1になるまでスキル溜めを行う。
- スキルを使用せずに倒しきる。
B2:封印を受けてしまうと厳しい
攻略の手順
【スキル封印を受けた場合】
- 3ターンの間体耐久する。
- 4ターン目にサリア→光ヴァルの順にスキルを使用して倒しきる。
【スキル封印を受けなかった場合】
- 1ターン目にサリア→光ヴァルの順にスキルを使用して倒しきる。
B3:スキルを溜めなおす
攻略の手順
- 1ターン目に覚醒アマテラスのスキルを使用し、スキルを溜めなおす。
- 覚醒アマテラスのスキルがあと1になり次第倒す。
B4:殴り合いが可能!
攻略の手順
- 敵HPが50%を切るまで殴り合いを行う。
- 全体バインドを受けたターンに覚醒アマテラスのスキルを使用し、2ターン以内に倒しきる。
※光ドロップが足りない場合は光ヴァルのスキルを使用してよい。
B5:2ターン以内にロックドロップを消す
攻略の手順
- 1ターン目にエキドナのスキルを使用する。
- 2ターン目までは攻撃を意識せず、ロックされたドロップを消すことに専念する。
- 3ターン目にサリア→トール→光ヴァルの順にスキルを使用して根性を発動させる。
- 4ターン目に倒しきる。
タケミカヅチ降臨のダンジョンデータ
B1
※以下のモンスターから3体出現
ホノシバマル
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ホノシバマル | |
HP | 防御 | 攻撃 |
194,605 | 176 | 6,522 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
ワオン! | [先制] -------------------- 5,218ダメージ |
炎術の巻物 | 7,826ダメージ +ランダムで1色を火ドロップに変換 |
ミズシバマル
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ミズシバマル | |
HP | 防御 | 攻撃 |
202,259 | 176 | 6,247 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
キャン! | [先制] -------------------- 4,998ダメージ |
水術の巻物 | 7,496ダメージ +ランダムで1色を水ドロップに変換 |
モクシバマル
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | モクシバマル | |
HP | 防御 | 攻撃 |
188,479 | 176 | 6,431 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
ガオー!! | [先制] -------------------- 5,145ダメージ |
風術の巻物 | 7,717ダメージ +ランダムで1色を木ドロップに変換 |
ヒカシバマル
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ヒカシバマル | |
HP | 防御 | 攻撃 |
160,919 | 176 | 7,134 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
ガルル! | [先制] -------------------- 4,994ダメージ +光ドロップを2個ロック |
仙術の巻物 | 7,134ダメージ +盤面を暗闇状態にする |
ヤミシバマル
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ヤミシバマル | |
HP | 防御 | 攻撃 |
176,231 | 176 | 7,502 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
クゥン | [先制] -------------------- 現HP30%の割合ダメージ |
呪術の巻物 | 1~2ターンスキル遅延 |
B2
火の犬龍・トサワンドラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | 火の犬龍・ トサワンドラ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
2,569,891 | 368 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
ガン飛ばし | [先制] -------------------- 3ターンの間、スキル封印 |
バトルソウル | 残り1体になった場合 -------------------- 999ターンの間、攻撃力が2倍 |
剛吠 | HP50%以下時一度のみ使用 -------------------- 1~2ターンスキル遅延 |
御手 | 8,746(2倍時:17,492)ダメージ |
フレイムバイト | 12,494(2倍時:24,988)ダメージ +火ドロップを4個生成 |
丘割 | 17,492(2倍時:34,983)ダメージ |
スキル | 【HP10~0%】 以下を繰り返し使用 |
猛突進 | 37,482(2倍時:74,964)ダメージ (連続攻撃) |
水皿の神使・河童
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | 水皿の神使・河童 | |
HP | 防御 | 攻撃 |
1,075,425 | 300 | 11,895 |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
どいたどいたぁ! | [先制] -------------------- 5,948ダメージ +お邪魔ドロップを10個生成 |
幽水の皿 | 初回行動時 -------------------- 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる |
シャケナソード | 17,843ダメージ(連続攻撃) 左から4列目を水ドロップに変換 |
B3
アマテラスオオカミたまドラ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
2ターン | アマテラスオオカミ たまドラ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
34 | 600,000 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
祓いたまぁ?!清めたまぁ?! | [先制] -------------------- 全モンスターを2ターンの間バインド |
やさかにのまがたまぁ! | 14,299ダメージ +回復ドロップを1個生成 |
ルビリット
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | ルビリット | |
HP | 防御 | 攻撃 |
21,436 | 60 | 6,471 |
サファリット
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | サファリット | |
HP | 防御 | 攻撃 |
22,244 | 60 | 7,037 |
エメリット
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | エメリット | |
HP | 防御 | 攻撃 |
23,053 | 60 | 7,684 |
アメリット
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | アメリット | |
HP | 防御 | 攻撃 |
25,480 | 60 | 8,897 |
B4
焔獄蛇神・ヒノカグツチ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
2ターン | なし | |
HP | 防御 | 攻撃 |
2,229,115 | 504 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
蛇神の咆哮 | [先制] -------------------- 現HP99%の割合ダメージ |
焔獄弾 | 34,769ダメージ +ランダムで1色を闇ドロップに変換 |
スキル | 【HP50~0%】 以下を順番に使用 |
呪いの蛇眼 | 全モンスターを1ターンの間バインド |
蛇王焔殺滅龍破 | 以降繰り返し使用 -------------------- 1,043,070ダメージ |
B5
覚醒タケミカヅチ
画像 | 行動 | ドロップ |
---|---|---|
1ターン | タケミカヅチ | |
HP | 防御 | 攻撃 |
6,251,375 | 460 | 通常攻撃なし |
スキル | 発動条件&効果 |
---|---|
根性 | [常時] -------------------- HP50%以上時、HPが0になる攻撃を受けても生き残る |
やってやんぞ!こいよオラ!! | [先制] -------------------- ドロップを10個ロック |
【HP1~0%】 以下を同時使用 | |
いてぇじゃねぇか!! | 999ターンの間、攻撃力が2倍 |
まだ終わんねぇぞコラ!! | 敵のHPが100%回復 |
スキル | 発動条件&効果 |
武神卍固め | 2ターン毎に必ず使用 -------------------- 19,978(2倍時:39,955)ダメージ +ランダムで1体を3ターンの間バインド |
神髄下段蹴り | 19,978(2倍時:39,955)ダメージ +1ターンスキル遅延 |
神鳴り落とし | 19,978(2倍時:39,955)ダメージ +左から3/4列目を光ドロップに変換 |
剣神地獄突き | 24,972(2倍時:49,944)ダメージ |
大鯰の毒霧 | HP50%以下時 1度のみ必ず使用 -------------------- 毒ドロップを8個生成 |
【HP30~0%】 以下を順番に使用 | |
決めるぞオラ!歯喰いしばれ!! | 盤面を暗闇状態にする |
伊都之尾羽張式雷電地砕落とし | 以降繰り返し使用 -------------------- 83,240(2倍時:166,480)ダメージ +左から1/2/5/6列目をお邪魔ドロップに変換 |
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