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質問と回答
解決済み

無効貫通3つ持ち

今回のゴッドフェスで、家康というキャラがいます。そのキャラは無効貫通3つ持ちで、スオウと似たような感じがします。パラメータはスオウの方が高いですが覚醒からスオウの方が弱い気がしてなりません。皆さんはどう思いますか?リーダーは同じような使いやすさ、同じ倍率という設定でお願いします。
ちなみにスオウ推しです!カッコイイので

これまでの回答一覧 (4)

封印耐性の有無と、(タイプによって決まる)振れる潜在キラーの種類の違いがあります。
リーダーは完全に用途が違うので比較対象外です。家康はサブに2色陣を大量編成することで、今までガネーシャでリダチェンしていた枠を使わずにそのまま攻撃する…みたいな使い方ですね。
どっちのほうが強いか、とは言いません。対策すべきギミックや敵のタイプによって最適解は変わるよね、って話です。
汎用性なら家康でしょうか。闇なので3すくみの影響を受けないのと、封印耐性はないよりあるほうがいいよね、というところ。

Se_R3 Lv126

スキル、LSは全く違うので評価対象外とさせていただきます。
まず、ステータスがスオウの方が圧倒的ですね。コンボパとかの無効貫通要因であればスオウです。
が、覚醒で差が付けられますね。指はどうでも良いとして、封印ないのは大きいです。少し編成の自由度が、下がってしまうので、封印ないというのは個人的に評価が大きく下がりますね。ただ、スオウのスキルに何かアシストするのは少し限られて来るので、遅延対策として封印武器を付ければあまり差はでないと思います。

また、属性も違うのでコンボパにおける評価と捉えてくださいm(_ _)m

スオウはバージュリ専用機
家康はスキルターンの短さと素のスキルからどこかしらの周回パでゆくゆく使っていくことになると思います

いかんせん家康を攻略で使うとなると闇の無効貫通は闇メタがいるのであんまり使わることはないような感じがします

現状の需要はスオウの方がありそうですけど
”家康必須”の”報酬がおいしい”高難易度なダンジョンが来るかもしれないので引いときたいですねー

IA Lv2

スオウはバージュリのサブで使える上に家康よりステが高い。
まあリーダースキルは評価対象では無い。
用途が違いすぎる。
しかも覚醒ってスキル封印耐性くらいやん違うの。
よってスオウの方が強いと思う。
(サブでは)

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