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星機神パーティー

星機神が出ましたね。手に入れたのでどの様なパーティーが出来るのか模索中です。皆様の意見、評価をお願い致します。

今考えてるのが二色の2wayパーティーで基本手持ちのキャラで組んであります。以下は木と火の二色パーティーです。

Lスピカ
S覚醒セト
S木曹操
Sディノライダードレーク
Sヴェルダンディか覚醒メイメイ
Fアンタレス

これで木火回復ドロップ強化が5ずつで常に強化されるのでLSの発動、回復共に楽なはず。回復力は若干低いですが、強化回復ドロップで回復するのかなと思います。まだ使ってないので分からないですが。軽減が火と木以外は両方のLSで常に入り、火と木も多少は常に軽減してくれます。

この様に二種類の星機神でのパーティーはどうですかね?2way持ちのキャラなら色々なんでもサブに入れれるかなと思います。

ご意見お願い致します。


これまでの回答一覧 (1)

ofrero Lv500

LSの「強化ドロップを含めた5個消しで~」というのが消した色にしか倍率が乗らないのでこの手のLS持ちは2色以上にするのは悪手です。
(似たLSのヨミドラでは中身を全てオシリス*4orヌト*4にするというシステムはありますが、こちらは周回目的とやることがはっきりしています)
全員が倍率を出すために両方のドロップが盤面に(強化泥含め)5以上無ければならず、5個では火力も心もとないので火力を出す際には片方のドロップが最低9は必要になります。
大量のドロップを必要とする関係で盤面を圧迫し、思っている以上に火力が出せませんし、パズル難易度も大幅に上昇します。
木は補助程度で別に倍率を出さなくてもいいというのであればそもそもリーダー以外に木属性を入れる必要はありません。
またこの中途半端になった25%の軽減、これは並の降臨ならともかく、高難易度になるとまるで役に立ちません。
(例えばこのPTだとヴィシュヌの最大火力が受からなかったり、強化五右衛門の先制で即死したりします)
LFを同じにする事で対策をその属性一本に絞れるというメリットを殺しています。

正直スピカで組むなら
LFスピカ、Sオシリス(ヴィシュヌ)*2、覚醒メイメイ*2
という泥強の暴力PTでいいと思うんですよね。
折角大量の泥強を積める、2way多数持ちの面子が多い木属性なのにないがしろにするのは勿体ないですし。
回復泥強を5にするなら木ヴァル、もしくは火力補助もかねて覚醒フレイヤ、火属性に対するピンポイント対策はスサノオ、潜在覚醒火軽減、マキナ辺りでどうにでもなります。

他3件のコメントを表示
  • murada07 Lv.3

    泥強って沢山積めば積むほど火力が上がるんですね!五個以上は意味ないと勝手に間違えて認識してました。勉強になります、有難うございます。確かにそれなら泥強を沢山積んで、木一本で2way組んで行ったほうが良いですね、実際スピカの16倍倍率で、15-17の泥強プラス4つ消しでどれぐらいの火力が出るのでしょう...場合によっては耐久も出来て火力も出て回復も出来る意外と有力な新キャラなんでしょうか星機神は (^_^)

  • ofrero Lv.500

    広く対応するために編成を入れ替えたとしても大体10前後は積める計算になりますね。強化ドロップを含めて消せば最低でも1.5倍の火力上昇が見込める訳です。仮に中身をカエデヴィシュヌヴェルメイメイとした場合の17-15の最大火力配置で大体780万(攻撃+99、変換で用意した場合になるので強化泥は半分ぐらい、副属性なしで計算)出ます。カエデ>劉備で840万、全て強化泥なら930万ぐらいになります。似たようなPTとしてヨミドラの壁が分厚すぎますが、究極が実装されてない中ではそれなりにやれるのではないでしょうか。

  • murada07 Lv.3

    中々の火力が出るみたいですね。500万以上出れば大抵大丈夫ですし、もしかしたら覚醒ヨミを入れて必要なとき全盤面強化ドロップにしてしまえば安定して火力がでるかも。さらに木以外は常に軽減される訳ですからね。中々良いんじゃないんですか?

  • murada07 Lv.3

    多少火力は落ちますがカエデの代わりに覚醒セレスでバインド対策と回復ドロップ強化100%になるのでバランス良いかもしれないですね。毒とお邪魔対策もバッチリなので耐久パの一つの選択肢にはなるんじゃないでしょうか

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