パズドラについて質問してみよう。
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ハジドラ生放送の感想
25日の生放送見ましたか?ハジドラ過ぎません?
ただ石ばら撒きが嬉しいだけでハジハジ言ってる訳じゃないんです、運営がこんな妙手を打てる事に驚いたんです。
まず少し前にモンスト5周年がありましたよね?あれで相当なユーザーが流れたと思いますが、まあ他ゲームの◯周年イベントはどうにもなりません。
そこで5周年から1ヶ月近く空けてモンストユーザーの熱が冷めてきた頃にパズドラ石200個。あの石をケチるパズドラがこんなに配るんですから莫大な数の新規獲得と引退勢が戻って来ること請け合いです。リセマラにもうってつけですし。CM撃てば文句なし。
そして更に使いやすい新フェス限3体のうち1体が貰えるという新規を離さないイベント。フル強化で出てくる石10個ガチャ×20が即戦力になりますから直ぐに高難度に挑めます。
モンスト5周年でユーザーを離すどころか逆に大量に獲得する一手が打てる様な運営ではなかった筈なんですが…有能社員が入ったんですかね?
長くなりましたが皆さんの生放送の感想お聞かせ下さい〜
これまでの回答一覧 (7)
物配っただけやん
って感じですかね
みんな強くなったらさらに強いキャラ出さなきゃいけないからインフレ進むだけだから別にって感じだし、あとSAOはいらない
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紅茶 Lv.16
コラボはまあ仕方ないですね…万人に好かれるコラボ先はありませんしたまに好きな作品が来れば御の字だと僕は割り切ってます。次は好きなコラボ先だといいですね。 今回でインフレするかはどうなんでしょう、あんまり詳しくないのでノーコメントで(ヽ´ω`) 回答ありがとうございましたm(_ _)m
とても嬉しい情報が盛りだくさんでしたね。
石200を見た時は思わず声をだしてしまいましたw
個人的にマシンノアが凄く熱いですね。オラージュ
やオナリスを持っていなかったのですが水でも周回
できそうです。
6大リセットも何気に嬉しいです。
あとはノマダン闘技場のモンスター経験値600万とか
ですかね。進化情報は予想と大分はずれましたが満足
しています。
とにかく今までサブアカを持っていなかったので
この機会にリセマラしまくろうと思います。
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紅茶 Lv.16
相当盛り上がりましたよね、YouTubeの評価も「とてもよかった」が80%近かったですし、久しぶりに満足いくものでした。 サブ垢のリセマラは今がチャンスですね!僕もやろうと思ってます笑 回答ありがとうございましたm(_ _)m
まじ信じられないくらいいいアプデです!
着せ替えはコラボとかでも来てくれたら最高だな!と思います!
ただチャレモとコインダンジョンをなくす必要があったのかがよく分からないのと、極醒が順番すっ飛ばして、ルーツとかが行って、カンナ、闇カーリー、ティフォン等が来なかったことは少しよく分からなかったです。
エアの今日かも嬉しいですし、6大リセットも魔法石200配布もすごく嬉しい!
11月が楽しみです
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紅茶 Lv.16
今回は久しく無かった良アプデだったと僕も思います! 極醒は…もう順番滅茶苦茶ですね笑 まあ次に来る極醒が何か分からないのはメリットでもあるような気がします。生放送見ようという気になりますし。 確かに…チャレモとコインダンジョンを無くさなければならなかった様なコンテンツが発表されてないですね。もしかしてこれからさらに増えるんでしょうか?その発想はありませんでした。ベストアンサー1つしか選べないのでスイマセン…とても参考になりました。回答ありがとうございますm(_ _)m
助っ人システム本当に最高でしたね、2体持ってないと使えないという方が多いでしょうがそれでも助かります。石200個でサブ垢リセマラしまくります、目指すはフェス限五体程度ですね、残りの石はメインとの自演に使います笑
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紅茶 Lv.16
やはり助っ人システムはいいですよね!モンストからいい所引っ張ってくるのは優秀だと思います。 この機会にサブ垢作る人増えそうですね!超絶経験値の上位互換みたいなダンジョン来るのでトレード可能なランクにササッと乗せれるのも評価ポイントです 僕は…そうですね、自分の持ってるフレンドに湧いてくれないマイナーリーダーとサレーネ狙いでサブ垢作りたいと思ってます、サレーネの親友居ないので困ってた所です笑 回答ありがとうございましたm(_ _)m
新規の方には嬉しい内容でしたね。
ただ既存ユーザーに向けたものは結局少なかったと思いました。
個人的に不満だったのはリーダーフレンドの改善部分です。
結局複数持ち前提なので複数持ってなかったら趣味レベルの使いたくてもフレンドに出ないキャラが使えないなぁと。
まあ最近言われる「どこ行くの?」を言われないようにするために新ダンジョン追加にこれから期待ですね。
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紅茶 Lv.16
他の方も仰られていましたが、新規には優しくても上位ユーザーにはそこまで美味しくないものだったかもしれませんね。僕はパズドラ界隈が盛り上がればそれで嬉しいのですが、多くの人の意見と僕の意見が乖離しているのだと、この質問をして気付きました笑 フレンドシステムはそうですね〜、相当改善されたと思いますが使いたいリーダーが1体しか無くフレンドに湧いてない時はどうしようもないですね。僕は偶にバルファルクを使うのですがフレンドに居なかった時はげんなりします笑一体しか居ないので悩みは解決されません…まあミラーにしてしまうとフレンドの存在意義がほぼ無くなるので仕方ないような気もしますが… どこいくおじさん全滅する一手を運営に期待しましょう笑 回答ありがとうございましたm(_ _)m
私も新規と復活勢の獲得目的のてこ入れだと思っているので既存ユーザーにはサービスでしかないと思います。
ただ、新規ユーザーがすぐに高難易度ダンジョンに行けるのはちょっと違うんじゃないかと思いますね。
そこがスタートラインになるなら現在のノーマル、テクニカルダンジョンの前半は環境に適してないと思うからです。(だいぶ以前からですけど)
次はダンジョンのてこ入れに期待したいと思います。
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紅茶 Lv.16
難しいですね、新規と既存ユーザーに差をつけ過ぎると新規が逃げますし、差がなさ過ぎると既存ユーザーが逃げる…直ぐに最前線に行けてしまうのは勿論後者ですが、ガチャの性質上仕方ないような気もしますね。他のところでバランス取ってくれることを期待しましょうか。 回答ありがとうございましたm(_ _)m
UI周りの変更も便利さが変わるだけだし面白くなるわけじゃない。いいかなーって思ったのは助っ人システムの変更くらいですかね。これも取れる人からより取るための策なんでしょうが。石200個とか2セットちょい分。なんでそんなに感激できるのか謎です。ガチャ引ければそれで楽しいっていう幸せな人なんでしょうけど
石配布は宣伝としては充分ですし、今回のでユーザーが増えてマルチ等が活気付くことが嬉しい、と書いたつもりだったんですが文才なくてスミマセン。まあガチャ引くのも楽しいですけどね笑 助っ人システムはいいですよね、モンストからいいとこ引っ張ってきたなと。使いたくてもフレンドに湧いてくれないリーダーが結構ありましたし。 確かに「上位ユーザーにとって面白い」コンテンツは現状あまりありませんね。昔のようにゼウス取ってオール297を目指すであるとかいう究極目標=やりがいがないです。
最近どこいくの?という言葉をよく聞きますが多分ダンジョン10個20個出しても現状の究極目標足り得ないんですよね。昔の人は育成に最大の価値を見出していた訳ですし、他ゲーであっても運極やタウン等育成がエンドコンテンツで持っているものが大半な筈です。 昔の297に代わる究極目標が出来れば上位ユーザーも楽しめるゲームになるかもですね、想像つきませんが笑
個人的にパズドラの上位ユーザーの現状を俯瞰的に見ている興味深い意見だと感じたのでベストアンサーに選ばせて頂きます。 他の皆さんもありがとうございました。