パズドラウルトラマンベリアル(ウルトラマンベリアル アトロシアス)の評価と超覚醒/潜在覚醒のおすすめを掲載しています。ウルトラマンベリアルのリーダー/サブとしての使い道、付けられるキラーやスキル上げ方法も掲載しているので参考にして下さい。
ウルトラマンコラボの当たりと最新情報ウルトラマンベリアルの評価点と性能30

みんなの総合評価
ウルトラマンベリアルの性能
※ステータスは+297時のものを掲載しています
※()内の数字は限界突破Lv110時のものです
ウルトラマンベリアル アトロシアス | |||||||||||||||||||
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![]() ![]() ![]() | HP:5082(6105) 攻撃:3940(4974) 回復:321(327) | 潜在6枠 | |||||||||||||||||
【スキル】(ターン:7) 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ダメージを半減。 | |||||||||||||||||||
【リーダースキル】 闇の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が22倍、固定100万ダメージ。 悪魔タイプのHPが1.7倍。 | |||||||||||||||||||
【覚醒】![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||
【超覚醒】![]() ![]() ![]() | |||||||||||||||||||
【付けられるキラー】![]() ![]() ![]() |
ウルトラマンコラボの人気キャラを見る
コラボの当たりキャラはこちらをチェックウルトラマンベリアルの評価と使い道30
闇パの覚醒無効解除枠として優秀
最短7ターンで消せないドロップや覚醒無効解除ができるキャラ。同時にダメージ半減効果も発動できるので、様々な場面で使える性能だ。
アタッカーとして運用できる
覚醒スキルにコンボ強化と超コンボ強化を持ち、超覚醒でさらに付与もできる。自身の攻撃力も高く、アタッカーとして運用できるキャラ。
超覚醒と潜在覚醒おすすめ30
超覚醒おすすめ
超覚醒 | 評価 |
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![]() | パーティ全体のスキルブースト数を増やすことができる。 |
![]() | 火力に特化させられる。 |
![]() | 火力に特化させられる。 |
【アンケート】おすすめの超覚醒は?
潜在覚醒おすすめ
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スキル上げダンジョンと素材30
主なスキル上げダンジョン
- なし
スキル上げ素材
- なし
入手方法/進化系統30
ガチャ
※排出時の進化形態が異なる場合があります。
※イベントで対象外になる場合があります。詳しくはゲーム内のラインナップをご覧ください。
ダンジョンドロップ
なし
交換所/モンスターポイント購入
※イベント時は例外的に入手できることがあります。
進化での入手【進化系統】
進化前→究極進化
ステータス詳細30
ウルトラマンベリアル アトロシアス

図鑑番号 | No.8312 |
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タイプ | ![]() ![]() |
コスト | 44 |
必要経験値 | 400万 |
スキル | ストルム器官(ターン:7) 消せないドロップと覚醒無効状態を全回復。 1ターンの間、ダメージを半減。 |
リーダースキル | デモニックフュージョン・アンリーシュ 闇の2コンボ以上でダメージを半減、攻撃力が22倍、固定100万ダメージ。 悪魔タイプのHPが1.7倍。 |
覚醒スキル | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | ![]() ![]() ![]() |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
※Lv99→110は5000万経験値が必要です
※Lv110→120は2億経験値が必要です
ウルトラマンベリアル

図鑑番号 | No.8311 |
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タイプ | ![]() ![]() |
コスト | 34 |
必要経験値 | 400万 |
進化スキル | ベリアルウィップ(ターン:5) バトル4以前のみ使用可能。 敵の行動を3ターン遅らせる。 スキルが進化。 ベリアルジェノサンダー(ターン:5) バトル7以降のみ使用可能。 敵のHP5%分のダメージ。 全ドロップのロックを解除し、闇、回復、お邪魔ドロップに変化。 |
リーダースキル | 光の国への憎悪 【操作時間12秒】 闇の5個十字消し1個につき2コンボ加算。 8コンボ以上でダメージを65%軽減、攻撃力が18倍。 |
覚醒スキル | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
超覚醒 | ![]() ![]() ![]() |
潜在枠数 | 6枠 |
※+297時のステータスです
※Lv99→110は5000万経験値が必要です
※Lv110→120は2億経験値が必要です
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