パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
そもそも今のパズドラの終着点って闘技場周回でのキラーとピィ集めなんだし他でも大体周回してるだけだからランダム性のあるダンジョンは面倒が増えるだけだしやめて欲しい派。ゲームがやりたいなら据置かPCでやればいいしそれこそただの暇潰しでしかないパズドラは今のまま脳死周回のしやすいアプリでいて欲しいかな。
ほぼ放置でも普通に遊べてすごいアプリだなぁと改めて感じてるわけですが・・基本的なところは相変わらずだなぁって感じました。
飽きる根本的な原因として最適解に向かう流れがあると思います。
全体の流れで見てクリアできる形(きつい状態からキャラ補充させることでお金を集めていくスタイル)を意識したダンジョン作りも大事ですが、それしかないことが原因なんじゃないかなぁ、と感じてます
なので1層から出現する敵が完全ランダムという20階層↑ダンジョンでもあれば暇つぶしとして楽しめる気がしてます。皆さんはこの感覚に対してどう思いますか?
例えば、、
次or数層先でアレとコレが来るからここはこう動かないと、こんな感じでだんだんやり方進め方を覚え、最終的に作業になってしまうんですよ。刺激もなくなる
なるほどー。楽しいことに時間を使いたい派なので、育成アイテムを集めても意味がないって感じで放置勢になったんですよね。ありがとうございました(^O^)