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ガチパの定義

OOダンジョンがクリアできたらガチパとか、どこからがガチパになるのか教えてください<(_ _)>

これまでの回答一覧 (7)

LMN Lv56

ガチパなんて、人それぞれだと思います。
例えば、超究極ラードラパのテンプレはほぼ決まっていますが、挑戦するダンジョンによって継承スキルを付け替えて行きます(コロシアムなら割合ダメージ、同キャラ禁止なら闇カーリーを一体クリスマスカーリーにするとか)
また、強力なリーダーを手に入れたとしても、テンプレサブを全然持ってなかったりするものですから、自分の手持ちとテンプレサブを入れ替えて運用していくものだと僕は思います。
キン肉マンやノクティスでマシンゼウスとかの大きいコンボ吸収が来たらほぼ詰みですし、キン肉マンで闘技場の2や3に行きヴィシュヌが出ると絶望です。
継承スキルやサブはある程度入れ替えること前提というのなら、以上の文は気にしないでください。

以上のことを踏まえてですが、 ガチパの定義としては、
「初見のダンジョンでどんなギミックがでて来てもこのパーティーなら勝てるだろ」
要するに、自分のパーティーの中で最も攻略性能の高いと思うパーティーが、自分のガチパだと僕は思います。

個人的な考えですが、闘技場の1が問題なくクリア出来るパーティーならそこそこ強いのかなと思います。

初見、もしくは「とりまこれで行ってみよう」
が、ガチパ
余裕で勝てるダンジョンでスリルを味わうために
いくのが趣味パ

モル Lv76

全力でダンジョンクリアを目指して組んだパーティーならガチパと言っていいと思います。おそらくその対義語はネタパとか趣味パとか、勝てなくはないにしても娯楽要素を大事にしたパーティーになるかと思います。
ただし、いわゆる代用キャラとかで妥協したパーティーの場合、他人から見たらガチパとは言えないのかもしれませんね。

人それぞれ異なると思います。
私は常に全力投球で挑んでいるので「ガチパ」「趣味パ」等の線引きは特にありません。
多くの方の認識としては「闘技場」等の高難易度のダンジョンを攻略できるか否か、だと思います。

安定と代用がないパーティです。

大半はサイトや動画等を参考にパーティ編成(テンプレ)を作ってると思います。

その中で自分自身が得意とするスタイルでダンジョンに挑みます。あとは対策も一緒に考えること。

ボクは思うダンジョンでドロリフがないと厳しい+297ゼウスやダメ無効がない厳しい+297ヘラはそのモンスターがないと安定にクリアできない。なかにはそんなの入れなくても大丈夫と思ってる方もいると思います。

各々のダンジョンの相性(対策が合っている)もありますけど…そのダンジョンでは他がなんて言おうと安定にクリアする事ともう自分の手持ちでこれ以上代用がないのがパーティ(ガチパ)ではないでしょうか。

bond Lv19

闘技場1が安定してクリアできるパーティーだと思います。

退会したユーザー

闘技場1はかなりお手軽にクリアできるようになってきたので闘技場2の全てに対応できる位ですね

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