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SAOコラボ引き換え系について
モンポのユナ、結晶交換のキリトとユージオがおりますがそれぞれの強みを教えていただきたく思います!
結晶は周回すれば交換できるのでいいのですが、モンポのユナは入手しとくべきか特に知りたいです、よろしくお願い致します、
これまでの回答一覧 (5)
キリトは回復なしの4色陣で珍しそう。
ユージオはメリディオナリスとかの周回で使えそう。ユナはエドのリーダースキルと覚醒が噛み合ってます。(小並感)
ユナ
エド、ヴァル、ヨグと噛み合うので、モンポに余裕があればとっていいと思います。良い追い討ちをお持ちでない場合は特に。
ユージオ
迷わず交換。オナリス終了のお知らせをもたらす極上の周回向けリーダーです。これが配布キャラとは・・・。
1体のみでなければ3~4体欲しかったです。ボイスがすごいですね(´・∀・`)ww
キリト
そんなに強くないと思います。今回、結晶集めるの結構大変なので最悪捨ててもいいんじゃないかってくらい。もちろん、いつどこで必要になるかわからないので念のために交換推奨ですが。
優先順位はユージオが上ですね。キリトはちょっと弱いかも。
ユナはエドやCIELのサブとして優秀なので、モンポに余裕があれば迷わず買ってしまいたいですね。
キリトはまあそこまでして追わなくてもいいと思いますがユージオは確実に取りましょう。水の周回リーダーとしてこれからオナリス、オラージュにならばと思われます。理由1、無課金で手に入る。持ってる人が多いのでユージオで組める周回パを作る人は増えるはずです、いかに無課金に近く周回パを組めるかで編成作る人の力が出ますからね。(もちろん処理数とかも大切ですけど) 理由2、オナリスとオラージュとは少し違う点がある。ここのサイトを見れば分かりますが本当に足して二で割った感じです。差別化が図れます。理由3、スキルが強い。水の上下変換は現状では唯一無二のスキルです。マイネ降臨のように指減らされてる時に確定無効貫通をするときに指延長つき上下変換はとても役に立ちます。確か操作延長つき上下変換も現状では唯一無二のはずです。後から後悔するパターンなので取ることをおすすめします
ユナはエドのスキルと噛み合いますが、スキル目的と言うよりHPアップ目的だと。イデアルやエド武器を装備するとHP盛り盛りになります。スキルは回復を消さないのでエドとは住み分け出来そうです。
キリトはリーダとしては使い道が無さそう。アシストでロック解除+陣のワンポイントって感じです。ユージオは周回専門のリーダー。周回しないのならパスしても良いと思いますが上下列変換+指はこれもどっかで使えるかもって感じです。でも15ターンは継承としては重すぎます。どれもイマイチ感が漂います...
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