パズドラについて質問してみよう。
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ソティス
皆さん降臨チャレンジとかで確かスフィンクス降臨にソティスが出たと思うのですが、どうやって倒してますか?
調整できるリーダーか、鯨入れて風神を溜めるとかでしょうか?
これまでの回答一覧 (16)
駆け抜けられるダンジョンはヨグにイルミナ、ヴァレリア、オルファリオン、鯨あたりを詰めてスキブ確保して吸収無効は直入れですかね
飯に鯨とヒコ入れてますな
ここ最近は、リーチェ先生でクリアしてます。
その前?ベジットで戦ってましたけど何か?
うちのリーチェパの場合、4コンボの2way(木、光、火のみ)絡めなら2ターンで抜けます。
落ちコン先輩の余計な援護で御臨終の可能性もありますが。
知り合いは、無効貫通で突破してると言うのですが意味が分からないですね。
スフィンクス降臨に吸収無効直入れも面倒なので、わざと攻撃倍率が弱めのリーダーや落ちコンなしリーダーなどで行ってダメージ調整します。
例えば、闇アテナなどちょうど良いです。3ターン威嚇で保険もききます。たしか、キラーやドロップ強化がなければ、フィオやクレアなどもちょうどだった気がします。
今ならHP2倍リーダーに75%軽減と毒を積んで『さよなら~』を耐えつつ安全に毒で削るという方法もあるかと思います。
エドなどもコンボ数による調整は可能ですが、4コンボを超えたあたりから落ちコンが怖くなってきます。
昔闘技場1をヨグで周回してた時は神キラー持ちゼロで光1コンボ2回か3回、闇になったら光以外の副属性で殴ってうまく倒せてました、当時吸収無効持ち未所持だったので火力出しすぎないように注意してましたね。もちろん落ちコン厳禁でした。
昔は、パンドラの闇列パでやっていましたが、闇が欠損が激しくなかなか攻略が難しいが、
1番簡単のは闇アテパか、風神等のダメージ吸収無効を入れること。
パーティしだいですが、闇3個消し含めて3~4コンボ
もしくは、水3個消し含めて5コンボまでいい感じで削れました。
また、闇アテの遅延が効くのでGOOD
もくプレドラでいいと思う
今のリーダーならスキブ積んで一体潰しでも勝てる性能だし
敢えて火力あまり出ないリーダーを使います。リダフレ4倍ぐらいのキャラとか。
古いダンジョンなのでボスで苦戦することも無いので。
スキブ乗せて風神ワンパンします調整しようとして落ちコンでゲームーオーバーは何度もしました落ちコンなしのバッチがあれば調整でもいい気がしますが
スフィンクス降臨ならラグドラですね。
限界突破していなければ、木と闇の計2コンボで8割以上削れるので。ちなみにラグドラが限界突破していると2コンボでもソティスの吸収に引っかかります。
僕の場合は浦飯幽助なら落ちコンで事故らない限り調整も簡単で勝てます。
スフィンクス降臨程度なら闇アテナで勝てると思うので、闇アテナなら火力が出すぎなかったら普通に吸収引っかからないので所持しているなら試して見てください!
鯨と風神を入れました。スフィンクス程度ならサブキャラが戦闘力としては雑魚でもソティスさえなんとかなれば勝てます。他にも、イルミナなどスキブが多くて戦闘力も高いキャラが居れば積極的に採用しましょう。
昔「サブ1枚まででスフィンクスクリアせよ」みたいなクエストがあった時は流石に調整せざるを得なかったのでルシャナで調整しましたが、欠損などで思うようにはいかないのでお勧めはできないですね…
もし鯨とか入れると他の階層がつらいとか、鯨をそんなに持ってないとかでソティスまでに吸収を貯めるのが難しければ、キリパなどを使って耐久しつつ風神を貯めるのもありです。ただし999ターン耐久はやめといた方が良いです。
スフィンクス降臨くらいなら調整で倒してますね。
でもオススメはできません。
まさかの落ちコン連打でたまに失敗するので(笑)
風神とスキブ積んで行くのが一番でしょう。
闘技場の場合は自分は基本的にエド、ミナカ銀、エイルしか使わないため調整で倒してます^_^ パーティー組むときはだいたいいつもpdc打ってから組むのでその時に計算してますね、ミナカ銀パなら「光3消し含む4コンボまで」みたいな感じで!スフィンクス降臨や百花繚乱など出ることが分かっているダンジョンなら鯨積んで風神打ちますね^_^
かつては普通に調節したり遅延打ったりしてましたが、いまとなってはスキブ多めに入れて風神です\(^O^)/
スキブ足りなきゃ道中てきとうにスキル貯めします。
一番楽なのはマルチでしょうね
お互い鯨2くらい入れたりすればもう溜まってますし
2枠つぶれで攻略に支障がでないくらいには昔の降臨です
ソロだとすると風神をリーダーにしつつできるだけスキブを入れたり威嚇で対応したり、
調整できるキャラやパーティを知識として知っておくのも大事かもしれません
ラグドラとかクシナダとか