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質問と回答
解決済み
akira Lv22

闇メタパの自傷スキル

闇メタリーダーのとき、自傷スキルはどうしますか?
(闇メタ自身を含めた)枚数と、具体的に誰なのか、を教えてください。
耐久力が高いのであえて削ってもらって…という戦い方もあり、自分で削ってどんどん進んでいく、というのもありなので、色々なバリエーションがあるんだろうなあ、と思い。
お願いします。

これまでの回答一覧 (5)

自分は、コンボパや多色パを好んで使う影響なのか組めるドロップは積極的に組んでしまう癖がある為、回復ドロップを組んでしまうことが多々あります。
なので、自傷スキルは自分、フレンド枠の闇メタと覚醒熾天使ルシファーを入れた3枚になります。
自傷に関しては、もう少し有ったほうがいいかと最初は思いましたが、回復にプラスを振らないようにする等の対応で個人的にはいい加減になりました。
現状、他に良いサブがいないか検証してますが、オデドラの代わりになりそうなのが手持ちに無いので悩んでいます。

他2件のコメントを表示
  • akira Lv.22

    わかります。「とりあえずコンボして火力」という考え方はなかなか抜けませんよね ルシファーですか、なるほど…それも持ってなかった 確かあれHP1になりませんでしたっけ?その対策などはどうする予定でしょう?

  • 引き籠り宮司 Lv.111

    覚醒したルシファーさんはHP自傷は50%なので問題ないです

  • akira Lv.22

    あ、知らなかったです。50%なら大丈夫ですね。

筋肉 Lv10

イザナギ未所持で、闇染めにしようかと思っているので転生ドゥルガーを採用する予定です。スキルチャージ持ちで最短10ターンと短く、3ターンの闇2.5倍エンハが使えるので中々強いのではないかと思います。

  • akira Lv.22

    うちもドゥルガーを検討してます。超究極の方が、闇入れなかった時(イズイズとか)に、神エンハなので有利なんですけど、HP1はきついんですよね。 悩みどころ。

ユエ Lv276

強化されたイザナギがちょうど良いと思ってます。3ターンで打てて50%自傷、神2倍エンハ、ついでに単体10万ブレスなのでかなり相性が良いかと。
回復役としてエイルを編成する方が多いと思いますが、エイルの覚醒のHP50%以下強化も満たせるからなおさらちょうどよいなぁと思ってます。

  • akira Lv.22

    やっぱりイザナギですよね。3ターンにもなって、もはやメタトロンのための調整かと思ってしまいそう。 でも持ってないんですよね… メタトロンパは、50%以下強化をうまく使えば化けそうですよね! ありがとうございました。

極メタはエアプですが転生イザナギが最適なのでは、先日の生放送を見ている時から3ターンの50%自傷とエンハンスは極メタのための上方修正としか思えませんでした。

  • akira Lv.22

    私もそう思います。しかしイザナギが居ない… 正直6ターンでも採用したレベルで強い。

とりあえずもう一枚闇メタ入れて自傷三枚構成にしてます。

ドゥルガーの育成が出来次第ダンジョンによって四枚にするかどうか使い分ける予定です

  • akira Lv.22

    なるほどサブにも闇メタを…。 スキルがLSとがっちりかみ合ってますもんね。売らなければよかった

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