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ヨグの潜在覚醒について

このヨグの場合、潜在覚醒って何にするのが良いですかね?個人的にはスキル遅延をつけようかと思っているのですが

これまでの回答一覧 (4)

レイン Lv168

基本遅延でいい

  • れいpom Lv.79

    基本は遅延五でいいと思います。 ですが、マシラや三位でリバティガイストを中途半端に残してしまうとダメ無効貼られて積む事も稀にあるのでマシンキラー遅延4もお勧めですよ(*`・ω・)ゞ 遅延5以上は鯨、トト神、ハヌマン位ですし、みた所ラシオス継承のようですし、遅延1受けるのは寧ろ善手となる事もしばしばありますよ! 参考になれば嬉しいです 長文失礼しました。

潜在覚醒はどこをどのパーティで周回するかによって全然変わってくると思いますが、ヨグ=ソトースと言えば三位一体でしょう。

今後も三位一体は何かしら周回したいと思わせるイベントがくるかもしれません。テンプレパーティの場合は遅延5や、拡張して遅延4にマシンキラー1が定番だと思います。

ただ、ヨグ=ソトースの三位一体周回編成も新しいモンスターや覚醒スキルの実装で移り変わって行きます。
そのため、最適な潜在覚醒の付け方も若干変わってくる可能性があります。

思うに遅延2まではほぼ確定で、残りの4枠はキラーになったり、遅延耐性になったり、若干流動的だろうと思いますので、後々つけかえる可能性があることには留意しておいて良いと思います。

マシンキラー1
遅延4

これが圧倒的に多い気がします。
三位での事故が減っていい感じ。
遅延5は昔に比べると減った気が…

ユエ Lv276

三位一体で使うなら遅延2とマシンキラー2おすすめです♪
風神ありきなら神キラーもあり。

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