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覚醒イザナギの使い道

覚醒イザナギは攻撃の倍率はミルより低いですが回復に倍率が掛かりますよね、指延長やバインド耐性はありませんけど。そこでL覚醒イザナギFミルでバッチにバインド耐性をつければそこそこ強いかな~と思ったのですが、正直LFミルの劣化ですかね?覚醒イザナギの需要はありますか?

これまでの回答一覧 (4)

ミルを超究極するまではイザナギを使えば良いんじゃないでしょうか

ぐい Lv33

イザナギは持ってませんが、ミルパでは回復力より回復ドロップ欠損の方がよっぽど切実な問題であり、エンハは一部のダンジョンでしか要らないというのが個人的な整理なので、今後イザナギを入手したとしても起用する事はないでしょう。

ただ、私のLFミルパでは回復十字消し5コンボで約15,000、つまり半分くらいしか回復出来ません。これがイザナギだとほぼ全快出来る計算になります。軽減前で60,000から120,000位までのダメージを毎ターン出して来る相手に耐久したい場合は、イザナギミルパの方が有利ということになります。が、そんな奴いましたっけ……。

操作時間が1.5秒短くなる上に、バインド耐性がない時点でかなり致命的です。

操作時間の4秒延長によって確実に回復十字を組み、さらに余った時間でコンボを伸ばすことで実質的な回復力向上になります。

また、バインド耐性がないということは、バインド回復に一枠ないし、バッジを使わなくてはならないということです。
通常、ミルパを運用している場合、バインド回復役を編成せず、完全バインド無効のモンスターを編成します。したがって、ミルパを運用しているパーティでフレンドを覚醒イザナギにすると、フレンドだけがバインドを食らうという情けない状況に陥ります。
ミルパで回復力がほしいなら、それこそ回復バッジをつければよいので本末転倒です。

さらに、使い所のないエンハンススキルでなぜか自傷が付いています。欲しいのは回復生成スキルです。

そして、ダメ押しの倍率7倍です。約10%の攻撃力ダウンです。
こうなると、縛りプレイの一種です。

以上から、ミルのフレンドに覚醒イザナギを採用するメリットはほとんどなく、デメリットの方が上回るため、その意味では劣化ミルと言わざるを得ません。使えなくはないですが、積極的に使う理由が見当たりません。

ミルとの関係で言うと、エンハンス枠としてサブに入れるか、アシストに回るのが関の山ではないでしょうか?それでも、エンハンスのアシストにはファセットという優秀なモンスターがいるので、今は倉庫番でしょう。

kai Lv36

軽減率も同じですしミルがいないならそっちでいいんじゃないでしょうかマルチの場合は拒否されるかもしれないですけどね
自分は一応持ってはいますがミル作っちゃたんで全く使ってないです
ミルでも回復2コンボでほぼ全回復するんで回復倍率欲しいと思ったことはないしスキルで回復生成が強いんで劣化といえば劣化ですよね

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