コシュまる降臨を、イズリューネパーティでノーコン攻略するためのポイントを解説しています。おすすめのパーティ編成や、各バトルの立ち回りを掲載しているので参考にして下さい。

他のパーティで攻略
| イズリューネパ | 五右衛門パ |
| ブブソニパ | 覚醒シヴァパ |
イズリューネパーティの編成

クリアパーティ編成
| モンスター名 | 役割 | |
|---|---|---|
| L | 覚醒イズン&イズーナ | エンハ +短縮 |
| S | ブラッドフェンリルナイト・カムイ | 変換 |
| S | 綿津見の歌姫・セイレーン | 変換 |
| S | アクアギア | 変換 +短縮 |
| S | 破龍皇帝・ジークフリート | 変換 |
| F | 還爪の青龍契士・リューネ | 変換 +短縮 |
変換...ドロップ変換 エンハ...エンハンス
短縮…味方のスキルが溜まる
入れ替え候補モンスター
| ジークフリート と入れ替え | おすすめポイント |
|---|---|
| 闇ヘルメス | ほとんどの面で上位互換である ため、持っていればこちらを起用 しよう。 |
| アクアギア と入れ替え | おすすめポイント |
| アルフェッカ | ほとんどの面で上位互換である ため、持っていればこちらを起用 しよう。 |
| 朽木ルキア | ほとんどの面で上位互換である ため、持っていればこちらを起用 しよう。 |
コシュまる降臨攻略のポイント
スキルレベルについて
耐久の必要な場面が多く、セイレーンのスキルを多用することになるためセイレーンは最大必須。その他には、ジーク/カムイは高スキルレベルが望ましい。
プラス数について
耐久を安定させるためにHP/回復が、ボス戦で攻撃が必要になるためリーダー/フレンドは297推奨。耐久がかなり厳しいため、プラス無しでの攻略は安定しない。
ボス以外は2体攻撃を主体にして戦う
パーティ編成の都合上、通常のイズリューネパと比べて水属性強化が少ない。そのため、横一列消しをするよりも、2体攻撃を発動させた方がダメージを稼ぎやすい。ただし、2色盤面になってしまうボス戦や、全体攻撃の必要なB2では、水属性強化を活かした消し方でよい。
イズリューネパーティの立ち回り
※セイレーンのスキルは耐久が厳しくなり次第、随時使用する。
B1:注意すべき点はない

攻略の手順
- 殴り合いで倒す。
※ジーク/カムイ/アクアギアのスキルを随時使用してよいが、突破時にジークかカムイのどちらかはスキル使用可能な状態にしておくこと。
B2:全体攻撃で一気に倒す

攻略の手順
- ジークまたはカムイのスキルを使用して一気に倒す。
B3:闇吸収が非常に厄介

攻略の手順
- 5ターン以内に倒しきる。
※全てのスキルを使用してよいが、リューネのスキルは吸収対象の闇ドロップを作ってしまうため注意。
B4:50%以下にするまで殴り合い

攻略の手順
- スキルを使用せずに敵HPを50%以下まで削る。
- 50%以下になり次第、カムイのスキルを使用して倒しきる。
B5:4コンボ以下吸収に注意!

攻略の手順
- HPを20,075以上確保した状態でリューネ→ジーク→イズイズの順にスキルを使用して一気に倒す。
- 倒しきれなかった場合は次ターンにアクアギアのスキルを使用して倒しきる。
出現する敵と攻撃パターン
B1
闇天双極星・ティアマット
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
![]() | 1ターン | なし |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 1,663,413 | 312 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| 悪龍咆哮 | [先制] -------------------- 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちる |
| スキル | 以下を交互に使用 |
| ブラインドブレス | 7,159ダメージ +盤面を暗闇状態にする |
| 暴れまわる | 5,370~14,320ダメージ(連続攻撃) |
| スキル | 【HP30~0%】 以下を繰り返し使用 |
| 双頭の凶刃 | 14,318ダメージ(連続攻撃) |
B2
火炎獄・パイロデーモン
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
![]() | 1ターン | 火炎獄・ パイロデーモン |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 1,217,400 | 1,600 | 14,670 |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| ウォーターバインド | 水属性モンスターを2~4ターンの間バインド |
| イビルスラッシュ | HP35%以下時 -------------------- 26,406ダメージ(連続攻撃) |
イエローシードラ×2
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
![]() | 2ターン | イエローシードラ |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 7 | 100,000 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| ライトシールド | [先制] -------------------- 10ターンの間、光属性の攻撃を吸収 |
| スキル | 以下を繰り返し使用 |
| シールドバッシュ | 7,000ダメージ |
B3
漆黒夜の魔姫・リリス
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
![]() | 1ターン | サキュバス |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 1,609,655 | 290 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| 吸魔の邪眼 | [先制] -------------------- 5ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 |
| ポイズンブーケ | 6,489ダメージ +ランダムで5個を毒ドロップに変換 |
| 蛇の甘言 | HP30%以下時1度のみ使用 -------------------- 5ターンの間スキル封印 |
| スキル | ポイズンブーケを4回使用後 以降繰り返し使用 |
| 死の口付け | 32,444ダメージ +ランダムで1色を回復ドロップに変換 |
B4
漢気の魔神卿・アモン
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
![]() | 2ターン | なし |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 3,205,175 | 0 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| アモン、参上っ!!! | [先制] -------------------- 現HP99%の割合ダメージ |
| オール・フォー・ミー | HP50%以下時1度のみ使用 -------------------- 999ターンの間、攻撃力が3倍 |
| スキル | 以下を交互に使用 |
| スーパーデビルフック | 10,846(3倍時:32,538)ダメージ +ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 |
| ホー!ホー!ホーッ!! | 20,337(3倍時:61,011)ダメージ(連続攻撃) |
B5
姫護の魔公子・コシュまる
| 画像 | 行動 | ドロップ |
|---|---|---|
![]() | 1ターン | コシュまる |
| HP | 防御 | 攻撃 |
| 3,522,505 | 1,880 | 通常攻撃なし |
| スキル | 発動条件&効果 |
|---|---|
| コシュまる ファンタジー | [先制] -------------------- 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 |
| アスタロト の囁き | HP50%以下時1度のみ使用 -------------------- 2ターンの間、操作時間が2秒減少 |
| コシュまる イリュージョン | 5,019ダメージ +回復ドロップをお邪魔ドロップに変換 |
| コシュまる ナイトメア | 7,528ダメージ +ランダムでサブ3体を2ターンの間バインド |
| コシュまる コンバット | 12,045ダメージ(連続攻撃) |
| スキル | 【HP30~0%】 以下を繰り返し使用 |
| コシュまる インパクト | 20,074ダメージ +ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 |






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