パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
列パの使い方を勘違いしておられると思います。
『列パはマルチ周回用』です。
ポチポチして花火とか打つやつです。
攻略用じゃありません。
最近列パが弱すぎて、話にならん。しかも運営は修正しようともしないどころか、さらにつぶしにかかる。
列パ
・コンボ吸収に弱い
・追加攻撃を発動できない
・コンボ強化を発動しにくい
・ドロップが枯渇しやすく、変換スキルを多く必要とする。
・変換スキルが多く必要だからインドラや風神などの対策スキルを多く使えない
・ドロップロックされるときつい
・列覚醒10個で攻撃力2倍、コンボ強化は1個で2倍
・列覚醒を多く必要とするから、パーティーにバインド体制や指などの覚醒が少なくなる
・縦にコロコロされると、列が組めない
・ヴァルテンの新ギミックで列が非常に組みにくい、コンボパは無視できる
・にも関わらず攻撃倍率が低い
おかしくないですかね?
じゃあ転生アスタロトや分岐ソニアの存在は何なのですか?周回用はオナリスと山爺以外使い物になりませんし、山爺もマヘラくらいしか使い道ないし。
つまりそういうことですw
転生アスタロトは闘技場3の攻略出来るレベルで強いです。ただ貴方のプールが弱いだけでしょう。
列パはギミック対応力がどうしても低くなりがちです。現環境ではマルチ周回用と割り切った方が良いのではないでしょうか?。闘技場3は今のところアマツ入りクシナダ×ディアブロスが簡単です。たまに転生アスタロトで行くのも楽しいですが、闘技場3に限って言えばそこまで適性は高くないように思います。サブが充実してくれば転生アスタロトで闘技場3をより簡単に周回できる様になるかも知れませんが、今のところはそういう状況にないように思います。むしろ列パがマルチ周回に向いていることにもっと意識を向けて有効活用すべきかなと思います。
と思いましたが、今回のヴェルダンディの分岐やロミアの強化で転生アスタロトパの闘技場3の適性がかなり上がっていますね。陣から列なしの追加攻撃でもイルシックスを抜けますね。ガードブレイクの発動は難しいですがフレンドをディアブロスにするとダメージ調整もできてかなり面白いですね。ただこうなるともはやコンボパですねw