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ゼラチンどっち?

今回のSSGFでピックアップされてもいない0.75のゼラチンが降りてきました

ゼラチンはもともと持っていたので無効貫通枠として究極前にしようと思ったのですが、既に木の無効貫通枠は木ネイと木ソニがいるのに加え、新しい壊滅級の鳥さんもなかなか使えそうなのでどちらにしようか迷っています

助言お願いします

これまでの回答一覧 (4)

ゼラチンいいなーーーー

ゼラチンの究極前は、無効貫通枠をしながら木列の周回リーダーになれます。
究極後は要塞ゼラというパーティーで裏闘技場を安定攻略できます。
また、7コンボ強化3つはとてもアツいので火力を優先する多色にも入ります。
結果的に言うと究極後のほうが使い勝手がいいのでおすすめします。

  • ねこたろう Lv.17

    究極後は追い打ちもあるのでやはり、強サブですね

akira Lv22

ゼラの無効貫通は、エンハ無しでは若干厳しいですが、超追い打ちを同時にやれば攻撃力が上がること、神やドラゴンキラーを振れることを考えればちょっと希望が見えます。
本人のスキルを使ったときのことを考えると、
木の正方形+回復の正方形+木の2コンボ+回復の2コンボ
が最大。コンボ加算2が付いて8コンボ。
L14倍(エドくらい)で考えた時には、ダメージは2600万。
闘技場3のレーダードラゴンをどれくらい削れるかで言うと、ノアドラは171%、ゼウドラは34%、ガイアドラゴン(75%軽減状態)はわずか17%。
ドラゴンキラーを3つ振ればゼウドラ115%、ガイア57%までは削れます。
ということで、対ドラゴンor神に関しては、コンボ加算もあり、いい盤面さえ引ければ木ソニアよりダメージを与えることができます。
ネイはwayもあるしキラーも振り放題なので、ゼラの勝ち目はほぼ無いです。強いて言うならば、ネイはスキルが3色なので若干不安なこと、超覚醒なのでマルチでは使えないことくらいですかね。
鳥さんは分からんです

C Lv17

基本進化後で追加攻撃枠として使ってます正直進化も戻すのも楽なので1体なら進化後で無効貫通で必須だなと思えるとき戻すのもありだと思います

ゼラの無効貫通はエンハ付けないときついですよ(コンボ強化無いので)。私も2体持ってますけど結局進化させました。

木コットン、嫁ルシャナ等も無効貫通枠にいけますのでゼラは2体目までは進化させた方が良いかもです。流石に3体目は進化前にするかもしれませんが…

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