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質問と回答
解決済み
Gandhi Lv14

覚醒スキル 考えてみましょう

今現在覚醒スキルは
ステータスアップ 指 ドロ強 列強化 2ウェイ スキブ 封印耐性 バインド耐性 バインド回復 自動回復 属性軽減 遅延耐性 マルチブースト キラー 7コンボ強化 暗闇耐性 お邪魔、毒耐性 ガードダウン(最近ヴァルが習得したやつ) などがありますね。

そこで、これから追加されたら面白そうだなあみたいなのがあったか教えてください!

これまでの回答一覧 (8)

スピードスター

操作時間を2秒以上余らせてパズルを終えると攻撃力2倍

疾風 Lv31

○の目覚め
特定のドロップが落ちてくる確率が上がる。
ヴィシュヌ達の需要が…。

erisia Lv133

ガードブレイクをダメ無効破る覚醒にして欲しいと本気で思う

ミルト Lv145

・各色ドロップ変換
覚醒一つにつき毎ターン対応一つランダム生成

・お邪魔変換
上のお邪魔ドロップver
これがあればフェンリル無双が出来る…気がする!

・ソロブースト
ソロにも人権を下さい。。。

・スキル短縮
スキル使ったら1つにつきPTのスキル1ターン短縮
または、他のキャラがスキル使ったら自分のみ1ターン短縮
前者は強過ぎるかな?


今のままインフレが進んだらそのうち覚醒スキルたまドラと覚醒消したまドラとか出てきそうですね。組み合わせは無限大、あなただけのモンスターを作ろう的な。

mmts Lv12

良く思うのは十字強化と5個強化でしょうか
Wayと同じで十字または5個消しで攻撃力1.5倍
回復十字なら回復力1.5倍といった感じで
リーダースキルに多いのでこの二つがあるともっと攻撃的なPTが組めそうですね

退会したユーザー

遅延耐性は潜在覚醒

・防御力系
1回ごとに受けるダメージが-500。連続攻撃だとそれぞれでダメージが減る。
・初回ダメージガード
各敵で最初に受けるダメージを10%減らす。10個で完全無効。連続攻撃も防げる。1ターンで2回以上行動する場合の2回目以降のダメージは防げない。
・バインドカウンター
バインドを受けると状態異常無効を無視する1ターン遅延で反撃。発動確率は50%で2個で100%発動。自身がバインドされると覚醒自体が無効にされるのでバインド耐性との併用が前提。

実際あったら面白そうってことでひとつ

・回転強化
パズルを組む際、盤面の外側を時計回りに1周する(≒四隅のドロップを時計回りの順で動かす)毎にダメージアップ
上がり幅は1周につき20%×覚醒の数

何も考えずにに回してるだけだと時間が迫ってコンボができないが、操作時間延長スキルや覚醒と組めば数周しつつ盤面コンボも可能
花火を使うと回し放題だからとんでもない火力になっちゃうが、覚醒無効や操作時間短縮に弱い上行列封じをされると完全に腐る致命的なデメリットもあるからおあいこって事で

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