パズドラについて質問してみよう。
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パズドラの回答詳細
なんとなくラードラよりヨミドラの方が適正のあるBOXな気がしますね。とりあえず挙げるとしたら
・覚醒イシス(孫権かミューズアシスト)
・ライトニングor転生ラー(後者ならライトニングをアシスト)
・転生スサノオ
・覚醒ラー(転生ではないです、2体目ラーを進化させてください)
とかですかね。これでライトニング意外は全員バインド耐性持ちで、且つ封印耐性100%・操作延長8個です。
ライトニングが唯一の6色陣所持者なのでスキル回しの関係上直入れしたいですが、完全バインド無効にこだわるなら転生ラーなどにアシストさせることになります(すでにライトニングの神キラーを覚醒させているならソティス戦を考慮してアシスト一択です)。
ただ、無理にラードラで行くよりクリシュナあたりの方が安定且つ高速で周回できるような気がしますね(ウルドやセト、曹操、アレスなど相性のいいキャラをたくさんお持ちなので)
ご丁寧にありがとうございます! もし仮にヨミドラを買った場合はどのようなサブがいいですか? また、クリシュナの場合のサブも教えていただければ嬉しいです(^-^)
とりあえず闘技場1用PTです。 ヨミドラPT エスカマリ 火ツバキ 明智光秀 闇オオクニ 火ツバキはゼローグなどの闇を吸収する相手を火ドロップのみで倒せるため採用。闇オオクニはHPの確保と威嚇+エンハのスキルが便利なため採用。オオクニを入れることでヘラ先制に必要な闇軽減をかなり減らせるはずです。バッジはHPバッジを推奨します。 クリシュナPT これは火ドロップをつくれるキャラならサブは割と何でもいいです。セトや曹操などの2way寄せで組んだ方が道中の火ドロップの消費を抑えサクサク進めるのでオススメです。 ウルド アレス 曹操 水ウズメ ウルド セト 覚醒フレイ 水ウズメ ウルド 火ツバキ 曹操 水ウズメ あたりがいいですかね。クリシュナ自身にもソニアの陣などをアシストしておくと良いです。 ただリーダーバインドにはめっぽう弱いので闘技場のような長丁場に挑むときはウズメのようなバインドを回復できるキャラは入れておいたほうがいいですね。バッジは指・HP・回復のどれかでいいでしょう。
すいません改行が適用されないようなので再投稿します