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パズドラについて質問してみよう。

パズドラの回答詳細

○○日までにクリアしたら魔法石85個ってのは(公式なキャンペーンとかではないとはいえ)公式サイト見たらそうとしか解釈できないんですよ。メンテナンス時点で修羅をクリアした人全てに魔法石85個を配る、という記述だったので。
それでピィを砕いてクリアしたら「メンテ後クリアでも85個あげちゃうよ」じゃあ呆れもするし怒りもするでしょう。結局真面目にクリアした自分は馬鹿を見たのか、と思うでしょう。事実私はそう思ってます(まあ私はピィ余り気味だったのでピィ返せ!とまでは言いませんが)。私はもっと無効パなんか組まなくてもいいレベルまでインフレが進んだ頃に普通のパーティーでクリアしたかったです。そうすればピィ溶かす必要も無かったですし。
そもそも裏を追加して表の経験値と枠解放の数少なくするならなぜそれを最初にやらなかった、って話もあるんです。というかやるべきはむしろそっちでしょ。

前回のランダンも含めて最近の運営の対応の不味さにプレイヤーの中で不満が溜まっていて、それが今回の一件で爆発したのが此度の炎上なんじゃないでしょうか。

Q:パズドラ炎上案件で怒ってる方へ質問

結局変わったのって経験値と枠解放の数だけですよね?
続き↓

  • さららん Lv.1

    回答ありがとうございます。 日頃の鬱憤は頷けると思います。 石については、 実は85個全員配布はtwitterの影響なんです。 最初は事前クリアのみに配る予定だったんですけど、 リプの案が混乱に乗じて取り入れられた有様で…… 裏の経験値と枠解放を少なくするなら……という文脈、少し読み取れなかったのでもう少し解説お願いできますか

  • チーや Lv.19

    表は潜在タマドラが2体から1体に変更させて経験値も減らされたけど依然ダンジョンの内容はそのままなので今無効パを作らなくてもインフレして楽になったときにいけばよかった

  • チーや Lv.19

    潜在拡張

  • フラブス Lv.35

    経験値とダンジョンドロップの量がバランスブレイカーだったなら、無効パを規制するようにダンジョンを変更するのではなく、最初から(今度のメンテで修正されるように)経験値と報酬を減らしていれば良かったのでは?という話です。そうすれば今回のような炎上も無かったでしょう。

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