パズドラについて質問してみよう。
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スキブ武器の強さがわかりません
マリエルのユーフォニアムがバインド&スキブ武器なわけですが、この組み合わせそんなに強いですか?スキブより各種耐性とか神威の吸収無効の方が強い気が…?
これまでの回答一覧 (5)
使い道あるとしたらランダンか、ファガンみたいな変身リーダーのパーティとかですかね?後者の場合でもあまり使わないと思うので、使うとしたらランダンでしょうね。
周回におけるバインド対策+スキブって感じで器用貧乏ってイメージです
スキブ武器は周回においては割と優秀ですよ
ただバインドと合わせるのはうーんってところですね。スキブ武器として使うならリクウの方が優秀なので、マリエルは一応本体ってところですね
『聖都の守護神・アテナアナザー』が分かりやすい例かと思います。
バインド耐性+とスキブが同時に超覚醒で設定されているようなケースで、自身のスキルも使いどころあるようなモンスターにアシストするのにちょうど良いです。
アテナアナザーはもともとスキブ+2個持ちで、超覚醒でさらに1個、マリエル武器で1個、さらにスキルでヘイストが1ターンかかり、合計でスキブ7個分の働きになります。
アテナアナザーが早々にバインドをもらっては、1ターンヘイストが使えなかったり、花火からの追加攻撃ができなかったりと不便ですので、マリエル武器が活きてきます。
これまでの経験から、あれ?こんな武器使える?と思える武器でも、局所的に代替不能だったりして、最低でも1~2度活躍するのが常です。
また、上記のような使いみちが想定されるので、武器化する予定のマリエルはスキル上げはしない方が良いと思います。
結局スキブ武器はファガンパでもない限り周回性能を求められているから、攻略パで生かそうとすること自体が間違い。攻略なら単なるバインド武器だと思って、スキブは役立てば儲け物くらいの気持ちで。
どっちも活かそうとするんじゃなくてスキブはオマケ。
例えばイナに夜叉丸武器付けるみたいなもんでしょ
イナおらんから知らんけど(´・ω・)
まぁ普通にシャマシュが上位互換だし、本人に乗せても意味が無いので、武器としては弱い、趣味。
バインドとスキブが丁度必要という場面はランダン等でも考えづらく、これ作る位なら交換券にしたほうが良いと思うので余程のガチ勢でなければ必要ないと思います。
ユーフォをクソザコにするのオケ知らない感あって嫌いじゃないです(´・ω・)